Ang Balatro, ang indie roguelike na binuo ng isang solong tao, ay nagpapatuloy sa kamangha -manghang kwento ng tagumpay. Ang pagkakaroon ng paglampas sa mga inaasahan na may higit sa 3.5 milyong kopya na nabili isang buwan na ang nakalilipas, ang laro ay nakamit na ngayon ang isang nakakapangit na milestone: higit sa 5 milyong kopya na nabili! Ang kamangha -manghang paglago na ito, malamang na na -fueled ng pagkakalantad na nakuha mula sa mga parangal sa laro, ay nagpapakita ng pagtitiis ng apela ng laro.
Ang developer, Localthunk, ay nakakita ng isang pag -agos sa mga benta ng humigit -kumulang na 1.5 milyong kopya sa loob lamang ng 40 araw. Ang mabilis na pagtaas na ito ay binibigyang diin ang pangmatagalang epekto ng laro at ang kapangyarihan ng pagkilala sa mga parangal.
Ang PlayStack CEO, si Harvey Elliott, ay pinuri ang tagumpay na ito, na itinampok ang pambihirang gawain ng parehong nag -develop at ang koponan ng paglalathala.
Kahit na malapit sa isang taong anibersaryo, ang Balatro ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal. Ang roguelike na nakabase sa card ay nananatiling popular, na patuloy na tumatanggap ng mga update at ipinagmamalaki ang mga kapana-panabik na pakikipagtulungan. Kamakailan lamang, nagtakda pa ito ng isang bagong tala para sa mga rurok na magkakasabay na mga manlalaro sa Steam.