Heim Nachricht "Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay mit anpassbarer Schwierigkeit"

"Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay mit anpassbarer Schwierigkeit"

Autor : Jack Apr 14,2025

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Entdecken Sie das neueste auf Phantom Blade Zero, ein Spiel, das 2025 mit einer Vielzahl von Schwierigkeitsgradoptionen und reichhaltigen Gameplay -Funktionen startet. Lesen Sie weiter, um mehr über seine Entwicklung und was zu erwarten ist.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero bietet vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrad -Einstellungen: Einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Diese Funktion unterscheidet es von seelenähnlichen Spielen, die in der Regel ohne Anpassungen einen hohen Schwierigkeitsgrad beibehalten. Das Spiel machte während des PlayStation Showcase 2023 für seinen ästhetischen und Kampfstil, der an seelenähnliche Titel erinnert. Game Director Soulframe hat jedoch über einen offiziellen Tweet Post-Summer Game Fest 2024 geklärt, dass Phantom Blade Zero kein weiterer Seelenähnlichkeit sein soll. Stattdessen liegt der Fokus auf der Bereitstellung von "kombiniertem, herzhaftem Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend" ist.

Während sich das Spiel mit seinen vielschichtigen Karten und Erkundungselementen inspirieren lässt, betont SoulFrame, dass diese Ähnlichkeiten oberflächlich sind. Er vergleicht das Gameplay-Erlebnis mit "Ninja Gaiden Combat auf einer Seelenspielkarte", die intensive Hack-and-Slash-Action mit expansiver Erkundung verbindet.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero verspricht ein tiefes und ansprechendes Gameplay -Erlebnis mit einer Auswahl von über 30 Primärwaffen und 20 Sekundärwaffen, die jeweils einzigartige Effekte und Kampfstile bieten. Die Spieler können mit einem Durchspiel von 20 bis 30 Stunden erwarten, wobei weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte erkunden können.

Boss -Begegnungen werden in mindestens zwei Phasen strukturiert sein, wobei das innovative Merkmal der zweiten Phase nach dem Tod wieder aufgenommen wird und die Spieler vor der Wiederholung der Anfangsphase retten. Das Spiel führt einen "Li Wulin" -Modus ein, in dem die Spieler zuvor besiegte Bosse herausfordern und neue, versteckte Bosse freischalten können.

Darüber hinaus wurde ein Mechaniker, der das Ende des Spiels beeinflusst, erwähnt, obwohl Einzelheiten zu seinen Auswirkungen und der Anzahl der potenziellen Enden unbekannt bleiben.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

Der "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" für Phantom Blade Zero zeigt den Protagonisten Soul und kämpft gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne". Der Trailer hebt auch verschiedene Waffen hervor, die Soul zur Verfügung stehen, wie das "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Waffe Nr. 27 White Schlange und Crimson Viper".

Der Trailer deutet darauf hin, dass das Veröffentlichungsdatum des Spiels im Jahr 2025 bekannt gegeben wird. Die offizielle Seite von Phantom Blade Zero Twitter (x) veröffentlichte auch ein Video, in dem das Neujahr des Mondes gefeiert wird, auf dem Soulframe weitere aufregende Ankündigungen und beispiellose Enthüllung für später im Jahr geplant war.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung mit Plänen für eine PC -Veröffentlichung. Es wurde noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum festgelegt.

Bleiben Sie über die neuesten Entwicklungen mit Phantom Blade Zero auf unserer speziellen Seite auf dem Laufenden.

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