Lar Notícias "Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas com dificuldade personalizável"

"Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas com dificuldade personalizável"

Autor : Jack Apr 14,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Descubra o mais recente sobre o Phantom Blade Zero, um jogo definido para ser lançado em 2025 com uma variedade de opções de dificuldade e recursos de jogabilidade ricos. Continue lendo para saber mais sobre seu desenvolvimento e o que esperar.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer quatro configurações de dificuldade distintas: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse recurso o diferencia de jogos semelhantes a almas, que normalmente mantêm um alto nível de dificuldade sem ajustes. O jogo chamou a atenção durante o PlayStation Showcase 2023 por seu estilo estético e de combate remanescente de títulos de almas. No entanto, o diretor de jogos Soulframe esclareceu por meio de um tweet oficial do jogo pós-verão Fest 2024 que o Phantom Blade Zero não deve ser outra alma. Em vez disso, o foco está em oferecer um combate "orientado a combinação e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante".

Enquanto o jogo se inspira em títulos de almas com seus mapas e elementos de exploração de várias camadas, o Soulframe enfatiza que essas semelhanças são superficiais. Ele compara a experiência de jogabilidade ao "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando intensa ação de hack-and-slash com exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero promete uma experiência de jogabilidade profunda e envolvente, apresentando uma seleção de mais de 30 armas primárias e 20 armas secundárias, cada uma oferecendo efeitos únicos e estilos de combate. Os jogadores podem esperar uma peça de história principal com duração de 20 a 30 horas, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar.

Os encontros do chefe serão estruturados em pelo menos duas fases, com a característica inovadora de retomar da segunda fase após a morte, salvando os jogadores de repetir o estágio inicial. O jogo apresenta um modo "Li Wulin", onde os jogadores podem desafiar os chefes derrotados anteriormente e desbloquear chefes novos e escondidos.

Além disso, um mecânico que influencia o final do jogo foi mencionado, embora detalhes sobre seu impacto e o número de finais em potencial permaneçam não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" para Phantom Blade Zero mostra o protagonista, Soul, lutando contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". O trailer também destaca várias armas disponíveis para Soul, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer sugere que a data de lançamento do jogo será anunciada em 2025. A página oficial do Phantom Blade Zero Twitter (X) também lançou um vídeo comemorando o Ano Novo Lunar, onde Soulframe provocou anúncios mais emocionantes e revelações sem precedentes planejadas para o final do ano.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com planos para uma liberação de PC. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida.

Mantenha -se atualizado sobre todos os desenvolvimentos mais recentes com o Phantom Blade Zero visitando nossa página dedicada.

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