Casa Notizia "Phantom Blade Zero: gameplay di 20-30 ore con difficoltà personalizzabile"

"Phantom Blade Zero: gameplay di 20-30 ore con difficoltà personalizzabile"

Autore : Jack Apr 14,2025

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Scopri le ultime novità su Phantom Blade Zero, un gioco che sarà lanciato nel 2025 con una varietà di opzioni di difficoltà e ricche caratteristiche di gioco. Continua a leggere per saperne di più sul suo sviluppo e su cosa aspettarsi.

Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti

Phantom Blade Zero non un anime, presenta quattro opzioni di difficoltà

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero è destinato a offrire quattro distinte impostazioni di difficoltà: facile, ordinaria, difficile ed estremamente difficile. Questa funzionalità lo distingue dai giochi di Souls, che in genere mantengono un livello di difficoltà elevato senza aggiustamenti. Il gioco attirò l'attenzione durante la PlayStation Showcase 2023 per il suo stile estetico e di combattimento che ricorda i titoli di Souls. Tuttavia, il direttore del gioco Soulframe ha chiarito tramite un tweet post-estate del tweet Fest 2024 che Phantom Blade Zero non è pensato per essere un altro anime. Invece, l'attenzione è focalizzata sulla consegna di "combattimenti combo e che pompano il cuore che è frenetico, gratificante ed esaltante".

Mentre il gioco trae ispirazione dai titoli di Souls con le sue mappe a più livelli e gli elementi di esplorazione, Soulframe sottolinea che queste somiglianze sono superficiali. Paragona l'esperienza di gameplay a "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'intensa azione hack-e-slash con esplorazione espansiva.

Funzionalità di gioco con oltre 30 armi, 20-30 ore di playthrough e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero promette un'esperienza di gioco profonda e coinvolgente, con una selezione di oltre 30 armi primarie e 20 armi secondarie, ognuna delle quali offre effetti unici e stili di combattimento. I giocatori possono aspettarsi una storia principale che dura 20-30 ore, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale da esplorare.

Gli incontri dei boss saranno strutturati in almeno due fasi, con la caratteristica innovativa di riprendere dalla seconda fase dopo la morte, salvando i giocatori dal ripetere la fase iniziale. Il gioco introduce una modalità "Li Wulin", in cui i giocatori possono sfidare i boss precedentemente sconfitti e sbloccare nuovi boss nascosti.

Inoltre, è stato menzionato un meccanico che influenza il finale del gioco, sebbene i dettagli sul suo impatto e sul numero di potenziali finali rimangono non divulgati.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Il trailer di "Anno del gameplay di serpente" per Phantom Blade Zero mette in mostra il protagonista, Soul, che combatte il "Chief Disciple of the Seven Stars". Il trailer mette in evidenza anche varie armi disponibili per l'anima, come "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Il trailer suggerisce che la data di uscita del gioco sarà annunciata nel 2025. La pagina ufficiale di Phantom Blade Zero Twitter (X) ha anche pubblicato un video che celebra il nuovo anno lunare, in cui Soulframe ha preso in giro annunci più entusiasmanti e rivelazioni senza precedenti previste per la fine dell'anno.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con piani per un rilascio di PC. Non è stata ancora fissata alcuna data di uscita ufficiale.

Resta aggiornato su tutti gli ultimi sviluppi con Phantom Blade Zero visitando la nostra pagina dedicata.

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