Maison Nouvelles "Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 heures avec des difficultés personnalisables"

"Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 heures avec des difficultés personnalisables"

Auteur : Jack Apr 14,2025

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Découvrez le dernier sur Phantom Blade Zero, un jeu de jeux qui sera lancé en 2025 avec une variété d'options de difficulté et de riches fonctionnalités de jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur son développement et à quoi s'attendre.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour

Phantom Blade Zero pas une âme, propose quatre options de difficulté

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero devrait offrir quatre paramètres de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Cette fonctionnalité le distingue des jeux comme des âmes, qui maintiennent généralement un niveau de difficulté élevé sans ajustements. Le jeu a attiré l'attention pendant la PlayStation Showcase 2023 pour son style esthétique et de combat rappelant les titres comme des âmes. Cependant, le directeur du jeu SoulFrame a précisé via un Tweet Tweet post-Summer Game Fest 2024 que Phantom Blade Zero n'est pas censé être un autre âme. Au lieu de cela, l'accent est mis sur la livraison de "combat combo et de combat de cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant".

Bien que le jeu s'inspire de titres comme des âmes avec ses cartes multicouches et ses éléments d'exploration, SoulFrame souligne que ces similitudes sont superficielles. Il compare l'expérience de gameplay à "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action hack-and-slash intense avec une exploration expansive.

Fonctionnalités de gameplay avec plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero promet une expérience de jeu profonde et engageante, avec une sélection de plus de 30 armes primaires et 20 armes secondaires, chacune offrant des effets uniques et des styles de combat. Les joueurs peuvent s'attendre à une histoire principale qui dure 20 à 30 heures, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire à explorer.

Les rencontres de boss seront structurées en au moins deux phases, avec la caractéristique innovante de la reprise de la deuxième phase de mort, empêchant les joueurs de répéter l'étape initiale. Le jeu présente un mode "Li Wulin", où les joueurs peuvent défier les boss auparavant vaincus et débloquer de nouveaux boss cachés.

De plus, un mécanicien influençant la fin du jeu a été mentionné, bien que les détails sur son impact et le nombre de fins potentielles ne soient pas divulguées.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

La "Remorque de gameplay de Snake" pour Phantom Blade Zero met en valeur le protagoniste, Soul, luttant contre le "principal disciple des Sept Stars". La bande-annonce met également en évidence diverses armes disponibles pour Soul, telles que la "Soft Snake Sword" et «Arme n ° 27 serpent blanc et vipère cramoisi».

La bande-annonce laisse entendre que la date de sortie du jeu sera annoncée en 2025. La page officielle de Phantom Blade Zero Twitter (X) a également publié une vidéo célébrant le nouvel an lunaire, où SoulFrame a taquiné des annonces plus excitantes et des révélations sans précédent prévues pour plus tard dans l'année.

Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5, avec des plans pour une version PC. Aucune date de sortie officielle n'a encore été fixée.

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