Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verschoben und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Obwohl das Spiel in erster Linie ein MOBA ist, wird es gemunkelt, dass er sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt und eher ein prozentuales Schadenssystem als traditionelle Gesundheitsbalken enthält.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, sind aber möglicherweise noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt. Ziel ist es, ein jüngeres Publikum im Vergleich zu Bungies früheren Spielen anzusprechen.
Ein neuer Bericht beleuchtet ein First-Anbieter-PlayStation-Spiel mit dem Code-genannten Gummibärchen, der von der Super Smash Bros.-Serie inspiriert sein soll. Das Spiel wurde erstmals im August 2023 im Spielposten online erwähnt, was berichtete, dass Bungie unter diesem Codenamen einen MOBA entwickelte. Nach einer signifikanten Entlassung von 220 Mitarbeitern in Bungie - einer Reduzierung seiner Belegschaft - und der Integration von 155 Mitarbeitern in Sony Interactive Entertainment wurde die Entwicklung von Gummibärchen Berichten zufolge einem neu gegründeten PlayStation -Studio übergeben.
Laut dem Spielpost unter Berufung auf unbenannte Quellen hat Sony eine neue Tochtergesellschaft mit rund 40 Mitarbeitern erstellt, die jetzt an Gummibärchen arbeitet. Während das Spiel wahrscheinlich noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt seine aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. Eine der herausragenden Merkmale von Gummibärchen ist das Gesundheitssystem, das das von Super Smash Bros. widerspiegelt, indem er ein prozentuales Schadenssystem anstelle herkömmlicher Gesundheitsbalken verwendet. Je höher der Schadensprozentsatz ist, desto weitere Charaktere werden nach dem Treffer zurückgeschlagen und sie können sogar mit hohen Prozentsätzen von der Karte gestrichen werden.
Gummibärchen sollen drei für Mobas typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Das Spiel bietet mehrere Spielmodi und verfügt über eine Ästhetik, die als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" beschrieben wird. Dieser Entwurfsansatz ist eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten und soll eine jüngere Bevölkerungsgruppe ansprechen.
Das Projekt, das seit mindestens 2022 in der Entwicklung befindet, stimmt mit den jüngsten Berichten über PlayStation aus, die ein neues Studio in Los Angeles errichtet, von dem angenommen wird, dass er dieselbe ist, die an Gummibärchen arbeitet.