สรุป
- เกมลึกลับของ Bungie ชื่อ Gummy Bears มีรายงานว่าได้เปลี่ยนนักพัฒนาและกำลังได้รับการพัฒนาที่สตูดิโอ PlayStation ใหม่
- แม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็น MOBA แต่เกมดังกล่าวมีข่าวลือว่าจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros. ซึ่งมีระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์มากกว่าแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม
- Gummy Bears ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสามปี แต่อาจยังห่างไกลจากการปล่อยตัว มันมีจุดมุ่งหมายที่จะดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่าเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าของ Bungie
รายงานใหม่ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเกม Gummy Bears ชื่อ PlayStation ของบุคคลแรกซึ่งกล่าวกันว่าได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. เกมดังกล่าวได้รับการกล่าวถึงทางออนไลน์เป็นครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 2566 โดยโพสต์เกมซึ่งรายงานว่า Bungie กำลังพัฒนา MOBA ภายใต้ชื่อรหัสนี้ อย่างไรก็ตามหลังจากการเลิกจ้างอย่างมีนัยสำคัญของพนักงาน 220 คนที่ Bungie ซึ่งลดลง 17% ในพนักงาน - และการรวมพนักงาน 155 คนเข้ากับ Sony Interactive Entertainment การพัฒนาของ Gummy Bears ได้ถูกส่งมอบให้กับสตูดิโอ PlayStation ที่จัดตั้งขึ้นใหม่
ตามโพสต์ของเกมอ้างถึงแหล่งที่ไม่มีชื่อ Sony ได้สร้าง บริษัท ย่อยใหม่โดยมีพนักงานประมาณ 40 คนที่กำลังทำงานกับ Gummy Bears ในขณะที่เกมยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปีจากการเปิดตัวขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังคงไม่เปิดเผย หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ Gummy Bears คือระบบสุขภาพซึ่งสะท้อนให้เห็นถึง Super Smash Bros. โดยใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม ในระบบนี้ยิ่งเปอร์เซ็นต์ความเสียหายสูงขึ้นตัวละครต่อไปก็จะถูกกระแทกเมื่อถูกตีและพวกเขาก็สามารถล้มลงได้ด้วยการทำแผนที่ด้วยเปอร์เซ็นต์ที่สูง
Gummy Bears ได้รับการกล่าวขานว่ารวมคลาสตัวละครสามแบบตามแบบฉบับของ MOBAS: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน เกมดังกล่าวจะนำเสนอโหมดเกมหลายเกมและมีความสวยงามที่อธิบายว่าสะดวกสบายมีชีวิตชีวาและ "Lo-Fi" วิธีการออกแบบนี้เป็นการออกเดินทางจากงานก่อนหน้าของ Bungie และมีจุดประสงค์เพื่อกำหนดเป้าหมายกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า
โครงการซึ่งได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 สอดคล้องกับรายงานล่าสุดของ PlayStation สร้างสตูดิโอใหม่ในลอสแองเจลิสซึ่งเชื่อว่าเป็นโครงการเดียวกันกับหมีเหนียว