Streszczenie
- Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno przesunęła programistów i jest obecnie rozwijana w nowym studio PlayStation.
- Mimo że przede wszystkim MOBA, ma się podobać, że inspiracja czerpała z Super Smash Bros., zawierającą procentowy system uszkodzeń oparty na tradycyjnych barach zdrowotnych.
- Gummy Bears rozwija się od co najmniej trzech lat, ale mogą być jeszcze wiele lat od wydania. Ma na celu spodobanie się młodszej publiczności w porównaniu z poprzednimi grami Bungie.
Nowy raport rzuca światło na gumkę PlayStation Gume PlayStation Gummy Bears, o której mówi się, że jest inspirowana serią Super Smash Bros.. Gra została po raz pierwszy wspomniana online w sierpniu 2023 r. Przez Game Post, który poinformował, że Bungie rozwija MOBA w tej nazwie. Jednak po znacznym zwolnieniu 220 pracowników w Bungie - o 17% redukcji siły roboczej - i integracji 155 pracowników z Sony Interactive Entertainment, rozwój Gummy Bears został podobno przekazany nowo ustanowionym studiu PlayStation.
Według Post Game, powołując się na nienazwane źródła, Sony stworzyła nową spółkę zależną z około 40 pracownikami, która obecnie pracuje nad Gummy Bears. Podczas gdy gra jest nadal prawdopodobnie od wydania, obecny etap rozwoju pozostaje nieujawniony. Jedną z wyróżniających się cech gumowatego niedźwiedzi jest jego system opieki zdrowotnej, który odzwierciedla Super Smash Bros. przy użyciu opartego na procentach systemu uszkodzeń zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych. W tym systemie, im wyższy odsetek szkód, im dalsze postacie są odrzucane po uderzeniu, a nawet można je zrzucić z mapy w wysokim odsetku.
Mówi się, że gumowate niedźwiedzie obejmują trzy klasy postaci typowe dla mobas: atak, obronę i wsparcie. Gra będzie oferować wiele trybów gry i będzie zawierać estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. To podejście projektowe jest odejściem od poprzedniej pracy Bungie i ma na celu ukierunkowanie młodszej grupy demograficznej.
Projekt, który rozwija się od co najmniej 2022 r., Jest zgodny z ostatnimi doniesieniami o PlayStation, ustanawiając nowe studio w Los Angeles, które uważa się za tę samą pracującą nad gumowatymi niedźwiedziami.