Riepilogo
- Il misterioso gioco di Bungie, Gummy Bears in codice, secondo quanto riferito, ha spostato gli sviluppatori e ora è in fase di sviluppo in un nuovo studio di PlayStation.
- Sebbene principalmente un MOBA, si dice che il gioco traggerà ispirazione da Super Smash Bros., con un sistema di danno basato su percentuale piuttosto che tradizionali barre di salute.
- Gummy Bears è in fase di sviluppo per almeno tre anni, ma potrebbe essere ancora a anni lontano dal rilascio. Mira a fare appello a un pubblico più giovane rispetto ai giochi precedenti di Bungie.
Un nuovo rapporto fa luce su un gummy Bears di PlayStation Game PlayStation, che si dice sia ispirato dalla serie Super Smash Bros. Il gioco è stato menzionato per la prima volta online nell'agosto 2023 dal gioco del gioco, che ha riferito che Bungie stava sviluppando un MOBA sotto questo nome in codice. Tuttavia, a seguito di un significativo licenziamento di 220 dipendenti di Bungie - una riduzione del 17% nella sua forza lavoro - e l'integrazione di 155 membri del personale nell'intrattenimento interattivo Sony, secondo quanto riferito è stato consegnato a uno studio di PlayStation appena consolidato.
Secondo il gioco del gioco, citando fonti senza nome, Sony ha creato una nuova filiale con circa 40 dipendenti che ora lavora su Gummy Bears. Mentre il gioco è ancora probabile a anni dal rilascio, la sua fase di sviluppo attuale rimane non divulgata. Una delle caratteristiche straordinarie di Gummy Bears è il suo sistema sanitario, che rispecchia quello di Super Smash Bros. utilizzando un sistema di danno basato su percentuale anziché le barre di salute tradizionali. In questo sistema, maggiore è la percentuale di danno, più personaggi vengono respinti dopo essere stati colpiti e possono anche essere eliminati dalla mappa ad alte percentuali.
Si dice che Gummy Bears includa tre classi di personaggi tipiche di MOBA: attacco, difesa e supporto. Il gioco offrirà più modalità di gioco e presenterà un'estetica descritta come accogliente, vibrante e "Lo-Fi". Questo approccio di progettazione è una partenza dal precedente lavoro di Bungie ed è destinato a colpire un gruppo demografico più giovane.
Il progetto, che è stato in fase di sviluppo almeno dal 2022, si allinea ai recenti rapporti di PlayStation che stabiliscono un nuovo studio a Los Angeles, che si ritiene sia lo stesso che lavora su orsi gommosi.