Los streamers de ficción divididos han desbloqueado una oportunidad emocionante al conquistar el desafiante escenario secreto del "infierno láser", ganándose un viaje a Hazelight Studios. Sumerja los detalles de este emocionante desafío y descubra lo que Hazelight Studios ha planeado después del lanzamiento triunfante del juego.
La ficción dividida continúa con más sorpresas
Los primeros jugadores en terminar el desafío de "Láser Hell" ganan un viaje a Hazelight Studios
Después de su exitoso debut el mes pasado, Split Fiction continúa cautivando a los jugadores con gemas ocultas como la etapa del "infierno láser". Este desafío notoriamente duro fue dominado recientemente por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes compartieron su triunfo en Bilibili. Para desbloquear esta etapa, los jugadores deben ingresar una secuencia precisa de presiones de interruptor en el ascensor en el nivel de aislamiento, lo que los lleva a una plataforma llena de láser.
Su éxito fue recibido con un video de felicitación del fundador de Hazelight, Josef Fares, quien admitió que incluso muchos de los desarrolladores del juego lucharon con el nivel. Las tarifas extendieron una invitación al dúo para visitar Hazelight Studios en Suecia, una promesa que reafirmó en Twitter (X) el 19 de marzo, diciendo: "¡Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser' en #splitfiction.
Hazelight Studios trabajando en su próximo juego
En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación continua de Hazelight con el editor EA e insinuó el próximo proyecto del estudio. Las tarifas expresaron que, si bien cada lanzamiento del juego se siente como un hito, la ficción dividida ha sido particularmente bien recibida. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.
Aunque las tarifas mantuvieron detalles sobre el nuevo proyecto en Wraps, mencionó que Hazelight generalmente funciona en un juego durante tres o cuatro años. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está muy lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy entusiasmados. Muy emocionados y comenzamos a trabajar más justo.
Con respecto a su asociación con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Hizo hincapié en el papel de apoyo de EA, afirmando que a pesar de cualquier percepción negativa del editor, EA respeta la autonomía creativa de Hazelight. "Tal vez estén jodidos con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".
Primera actualización y alcance de 2 millones de ventas en 1 semana
El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios temas identificados por la comunidad. Estas soluciones incluyeron mecánica en el juego, problemas de juego en línea menores y mejoras en la localización y subtítulos en todos los idiomas.
Además, Split Fiction logró un hito significativo al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Esta impresionante figura supera el éxito anterior de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias unas pocas semanas después del lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!