Comme indiqué par Nintendo, Nvidia a mis en lumière le GPU personnalisé qui alimente le Nintendo Switch 2, bien qu'il n'ait pas atteint les idées techniques détaillées que de nombreux passionnés attendaient avec impatience. Dans un récent article de blog, Nvidia a corroboré le rapport antérieur d'IGN de Nintendo que le GPU exploite la puissance de l'IA à augmenter via DLSS et introduit des rayons de rayon à la console.
Le DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) est une technologie innovante qui exploite l'IA pour améliorer les images à faible résolution en temps réel, augmentant à la fois les performances et la qualité visuelle dans les jeux vidéo. NVIDIA a fourni quelques détails supplémentaires sur le GPU du Switch 2, le décrivant comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des cœurs de tenseur pour des visuels étonnants et des améliorations a-à Ai-A-motivées".
Nvidia a souligné l'effort approfondi derrière le Switch 2, déclarant: "Avec 1 000 années d'ingénieurs d'effort sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, des API et des outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures." Ces mises à niveau incluent la prise en charge d'un jeu jusqu'à 4K en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable, ainsi que le HDR et la mise à l'échelle de l'IA pour améliorer les visuels et la douceur du gameplay.
Les nouveaux noyaux RT permettent le traçage des rayons en temps réel, qui, selon Nvidia, offre "un éclairage réaliste, des réflexions et des ombres pour des mondes plus immersifs". Pendant ce temps, les carottes de tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI comme DLSS, "stimulant la résolution pour des détails plus nets sans sacrifier la qualité d'image". Nvidia a également mentionné que ces noyaux facilitent le suivi du visage et la suppression des antécédents alimentés par l'IA pendant les chats vidéo, l'amélioration des expériences de jeu social et de streaming.
Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, une fonctionnalité conçue pour les nouvelles fonctionnalités de chat qui utilisent une caméra externe et le microphone intégré du Switch 2. Nintendo a mis en évidence la capacité de la technologie à se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur les performances du Switch 2, déclarant: "Avec 10x les performances graphiques du commutateur Nintendo, le Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets." Cependant, ils n'ont pas révélé comment cette métrique de performance a été calculée, laissant à des experts comme Digital Foundry pour analyser une fois que le Switch 2 arrivera sur le marché en juin.
Galerie de systèmes et d'accessoires Nintendo Switch 2
91 images
Nvidia a en outre noté que les noyaux du tenseur "boostent les graphiques alimentés par Ai tout en gardant la consommation d'énergie efficace", et les noyaux RT "améliorent le réalisme dans le jeu avec l'éclairage dynamique et les réflexions naturelles". De plus, le taux de rafraîchissement variable (VRR) via Nvidia G-Sync en mode portable "assure un gameplay ultra-lisse et sans larme".
Dans une session de questions / réponses axée sur le matériel à New York, à laquelle IGN, Nintendo, a confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2 mais est resté vague sur la version spécifique ou toute personnalisation faite pour la console. Ils ont également confirmé les capacités de traçage des rayons du GPU mais n'ont pas plongé dans des détails.
Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo et directeur principal de son département de développement technologique, a expliqué l'approche de Nintendo sur les spécifications matérielles: "Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je crois que notre partenaire Nvidia sera de partager des informations."
Résultats des réponsesEn janvier, un brevet a fait surface qui a été déposé en juillet 2023 et publié plus tôt cette année. Il a décrit une technologie de mise à l'échelle d'image d'IA conçue pour réduire les tailles de téléchargement de jeux vidéo pour s'adapter aux cartouches de jeu physiques tout en fournissant jusqu'à 4k textures.
Pour plus d'informations, explorez tout ce qui est annoncé au Switch 2 Nintendo Direct et découvrez ce que les experts ont à dire sur le prix Switch 2 et le prix de 80 $ de Mario Kart World .