ตามคำแนะนำของ Nintendo Nvidia ได้แสดงให้เห็นถึง GPU ที่กำหนดเองที่ให้อำนาจแก่ Nintendo Switch 2 แม้ว่ามันจะสั้นลงจากข้อมูลเชิงลึกทางเทคนิคที่มีรายละเอียดผู้ที่ชื่นชอบหลายคนกำลังรอคอยอย่างกระตือรือร้น ในโพสต์บล็อกเมื่อเร็ว ๆ นี้ Nvidia ยืนยันรายงานก่อนหน้าของ IGN จาก Nintendo ว่า GPU ควบคุมพลังของ AI ที่เพิ่มขึ้นผ่าน DLSS และแนะนำการติดตามเรย์ให้กับคอนโซล
DLSS ของ NVIDIA (การเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling) เป็นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมที่ใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อปรับปรุงภาพความละเอียดต่ำในแบบเรียลไทม์เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและคุณภาพของวิดีโอในวิดีโอเกม Nvidia ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GPU ของ Switch 2 โดยอธิบายว่าเป็น "โปรเซสเซอร์ Nvidia ที่กำหนดเองที่มี Nvidia GPU พร้อมคอร์ RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์สำหรับภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุง AI ที่ขับเคลื่อนด้วย"
Nvidia เน้นความพยายามอย่างกว้างขวางเบื้องหลัง Switch 2 โดยระบุว่า "ด้วยความพยายามของวิศวกร 1,000 ปีในทุกองค์ประกอบ-จากระบบและการออกแบบชิปไปจนถึง GPU, APIs และเครื่องมือการพัฒนาระดับโลกที่กำหนดเอง การอัพเกรดเหล่านี้รวมถึงการรองรับการเล่นเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงถึง 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือพร้อมกับ HDR และ AI upscaling เพื่อเพิ่มภาพและการเล่นเกมให้เรียบ
คอร์ RT ใหม่เปิดใช้งานการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ซึ่ง Nvidia กล่าวว่าให้ "แสงที่เหมือนจริงการสะท้อนและเงาสำหรับโลกที่ดื่มด่ำมากขึ้น" ในขณะเดียวกัน Cores Tensor ให้กำลังกับคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS, "การเพิ่มความละเอียดสำหรับรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพ" Nvidia ยังกล่าวอีกว่าคอร์เหล่านี้อำนวยความสะดวกในการติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในระหว่างการแชทวิดีโอเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโซเชียลและการสตรีม
ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ออกแบบมาสำหรับฟังก์ชันการแชทใหม่ที่ใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 Nintendo เน้นความสามารถของเทคโนโลยีในการมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นในขณะที่กรองเสียงรบกวนพื้นหลัง
Nvidia อ้างสิทธิ์อย่างกล้าหาญเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Switch 2 โดยระบุว่า "ด้วยประสิทธิภาพกราฟิก 10 เท่าของสวิตช์ Nintendo, Nintendo Switch 2 มอบการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น" อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้เปิดเผยวิธีการคำนวณประสิทธิภาพการทำงานนี้โดยปล่อยให้ผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry วิเคราะห์เมื่อสวิตช์ 2 เข้าสู่ตลาดในเดือนมิถุนายน
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
91 ภาพ
Nvidia กล่าวเพิ่มเติมว่าแกนเทนเซอร์ "เพิ่มกราฟิก AI-powered ในขณะที่ทำให้การใช้พลังงานมีประสิทธิภาพ" และแกน RT "เพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ" นอกจากนี้อัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน Nvidia G-Sync ในโหมดมือถือ
ในเซสชั่นถามตอบที่เน้นฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กเข้าร่วมโดย IGN Nintendo ยืนยันการใช้ DLS ในสวิตช์ 2 แต่ยังคงคลุมเครือเกี่ยวกับเวอร์ชันเฉพาะหรือการปรับแต่งใด ๆ ที่ทำขึ้นสำหรับคอนโซล พวกเขายังยืนยันความสามารถในการติดตามเรย์ของ GPU แต่ไม่ได้เจาะลึกลงไป
Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo และผู้อำนวยการอาวุโสของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีอธิบายแนวทางของ Nintendo ในการจัดการฮาร์ดแวร์สเป็ค: "Nintendo ไม่ได้มีส่วนร่วมมากเกินไปในข้อมูลจำเพาะของฮาร์ดแวร์สิ่งที่เราชอบจริงๆ
ผลลัพธ์คำตอบในเดือนมกราคมสิทธิบัตรโผล่ขึ้นมาในเดือนกรกฎาคม 2566 และเผยแพร่เมื่อต้นปีนี้ มันอธิบายถึงเทคโนโลยีการปรับขนาดภาพ AI ที่ออกแบบมาเพื่อลดขนาดการดาวน์โหลดวิดีโอเกมเพื่อให้พอดีกับตลับหมึกเกมทางกายภาพในขณะที่ให้พื้นผิวสูงถึง 4K
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจ ทุกอย่างที่ประกาศที่ Switch 2 Nintendo Direct และเรียนรู้ ว่าผู้เชี่ยวชาญต้องพูดอะไรเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World