निर्वासन 2 डेवलपर ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) के पथ ने हंट अपडेट के डॉन के खिलाफ एक मजबूत सामुदायिक बैकलैश के बाद एक्शन रोल-प्लेइंग गेम के लिए आगे आपातकालीन समायोजन को रोल आउट कर दिया है, जिसके कारण स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षाओं में एक महत्वपूर्ण गिरावट आई है जो 'ज्यादातर नकारात्मक' है।
इस महीने की शुरुआत में लॉन्च किए गए द डॉन ऑफ द हंट अपडेट ने हंट्रेस क्लास जैसी रोमांचक नई सुविधाओं को पेश किया, जो हाइब्रिड हाथापाई और रेंजेड कॉम्बैट के लिए स्पीयर और बकलर का उपयोग करता है। अपडेट ने पांच नए आरोही कक्षाएं भी दीं: अनुष्ठानवादी, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, रणनीति, और लिच, मैकेनिकल ओवरहॉल के साथ, एक सौ से अधिक नए अद्वितीय आइटम, और विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्प।
इन परिवर्धन के बावजूद, निर्वासन 2 समुदाय के मार्ग ने असंतोष व्यक्त किया, विशेष रूप से खेल के पेसिंग के साथ, जो कई लोगों ने महसूस किया कि अत्यधिक धीमा हो गया था, अनुभव को "कुल नारा" में बदल दिया।
स्टीम पर पिछले 30 दिनों की 'सबसे सहायक' समीक्षा समुदाय की भावना को पकड़ती है:
"हर बॉस की लड़ाई अविश्वसनीय रूप से लंबे समय तक होने की जरूरत है। अधिकांश कौशल कोई नुकसान नहीं करते हैं। मैं समझता हूं कि उन्होंने कहा कि वे गेमप्ले को धीमा करना चाहते थे, लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैं इस बिंदु पर इस लीग में एक सप्ताह से अधिक समय बनाऊंगा। यह अभी अविश्वसनीय रूप से भयानक लगता है, अगर आप खेल को चलाने और स्थिर होने के लिए भी प्राप्त कर सकते हैं। यह बहुत बड़ा है।"
एक और नकारात्मक समीक्षा एक समान हताशा को दर्शाती है, खेल को केवल "मसोचिस्टों के लिए उपयुक्त बताती है जो बिना किसी इनाम के दंडित होने का आनंद लेते हैं।"
खिलाड़ियों ने कई मुद्दों को उजागर किया है, जिसमें खेल के धीमे आंदोलन, बड़े क्षेत्र के आकार और मजबूर कॉम्बो गेमप्ले शामिल हैं, जो आम तौर पर ARPGs में पेश की जाने वाली स्वतंत्रता का खंडन करता है। दुर्लभ राक्षसों और मालिकों को हराने से पुरस्कारों को कम करने के लिए, लूट प्रणाली की अत्यधिक नीरस होने के लिए भी आलोचना की गई थी।
जवाब में, GGG ने पहले ही कई परिवर्तनों को लागू कर दिया है और अब 11 अप्रैल को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित पैच 0.2.0E में और अपडेट की घोषणा की है। इन अपडेट का उद्देश्य समुदाय की चिंताओं को दूर करना है:
राक्षस गति में परिवर्तन:
GGG ने विभिन्न कार्यों में विशिष्ट परिवर्तनों के साथ, भारी खिलाड़ियों को रोकने के लिए राक्षस व्यवहार को समायोजित किया है। उल्लेखनीय परिवर्तनों में मानव राक्षसों के लिए खेती करने वालों के लिए रुकावट की घटनाओं को हटाना, कुछ राक्षसों की गति को कम करना और विभिन्न क्षेत्रों में चुनौतीपूर्ण राक्षसों के घनत्व को समायोजित करना शामिल है।
अधिनियम-विशिष्ट परिवर्तन:
- अधिनियम 1: वेयरवोल्फ प्रोलर्स, टेंड्रिल प्रोलर्स, हंगर स्टाकर्स, और अन्य राक्षसों के लिए समायोजन कम भारी पड़ने के लिए।
- अधिनियम 2: आंदोलन से जलन को कम करने के लिए राइजेन मारकेथ के साथ बोल्डर चींटियों को बदल दिया।
- अधिनियम 3: संशोधित Diretusk Boar और Antlion चार्जर व्यवहार, और लॉस्ट सिटी और अज़क बोग जैसे क्षेत्रों में समायोजित राक्षस पैक रचनाएं।
बॉस परिवर्तन:
- वाइपर नैपुआत्ज़ी: अराजकता बारिश की मात्रा और आकार को कम कर दिया, और ड्रॉप स्थानों की दृश्यता में सुधार किया।
- Uxmal: कम आंदोलन और हमले की आवृत्ति को कम करने के लिए कम निराशा।
- Xyclucian: अखाड़े में जमीन के पत्ते को हटाकर प्रभावों की दृश्यता को बढ़ाया।
खिलाड़ी मिनियन परिवर्तन:
- दोहराया रीसेट को रोकने के लिए बेहतर मिनियन पुनर्जीवित टाइमर।
- बाइंड स्पेक्टर और टैम बीस्ट रत्नों की बढ़ी हुई प्रयोज्य।
अन्य खिलाड़ी संतुलन:
- रैली समर्थन के उपयोग का विस्तार किया और कौशल उपयोग और प्रभावों से संबंधित कई बग तय किए।
क्राफ्टिंग परिवर्तन:
- कॉस्टर हथियारों के लिए रन के लिए नए मॉड जोड़े गए और बर्निंग विलेज में रेनली की दुकान में एक नया मैकेनिक पेश किया।
प्रदर्शन में सुधार:
- खेल प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए अनुकूलित जमीन पर्ण।
पैच में एक परिनियोजन समयरेखा और अतिरिक्त आगामी परिवर्तन भी शामिल हैं जैसे कि चार्म सिस्टम इम्प्रूवमेंट, स्टैश टैब एफिनिटीज, और एटलस बुकमार्क्स प्लेयर के अनुभव को बढ़ाने के लिए।
महत्वपूर्ण प्रश्न यह है कि क्या ये समायोजन समुदाय की शिकायतों को दूर करने और खेल के सकारात्मक स्वागत को बहाल करने के लिए पर्याप्त होंगे। चुनौतियों के बावजूद, पथ के पथ ने लॉन्च में महत्वपूर्ण सफलता देखी है, हालांकि इसने निर्वासन 1 के मार्ग के विकास को प्रभावित किया है।
GGG खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को सुनना जारी रखता है और खेल के संतुलन और प्रदर्शन को परिष्कृत करने के लिए आगे के अपडेट का वादा करता है, जिसका उद्देश्य अपने समर्पित खिलाड़ी आधार के उत्साह को फिर से जागृत करना है।