Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) ha implementato ulteriori aggiustamenti di emergenza al gioco di gioco di ruolo a seguito di un forte contraccolpo della comunità contro l'alba dell'aggiornamento di Hunt, che ha portato a un calo significativo delle recensioni degli utenti di Steam a "per lo più negativo".
The Dawn of the Hunt Update, lanciato all'inizio di questo mese, ha introdotto nuove entusiasmanti funzionalità come The Huntress Class, che utilizza Spear e Buckler per il mischia ibrido e il combattimento a distanza. L'aggiornamento ha anche portato cinque nuove classi di ascensione: il ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich, insieme a revisioni meccaniche, oltre cento nuovi articoli unici e opzioni di artigianato ampliate.
Nonostante queste aggiunte, il percorso della comunità di Exile 2 ha espresso insoddisfazione, in particolare con il ritmo del gioco, che molti ritenevano che fossero stati rallentati eccessivamente, trasformando l'esperienza in un "Slogan totale".
La revisione "più utile" degli ultimi 30 giorni su Steam cattura il sentimento della comunità:
"Ogni combattimento con i boss è incredibilmente più lungo di quanto non sia.
Un'altra recensione negativa riflette una frustrazione simile, descrivendo il gioco adatto solo a "masochisti che amano essere puniti per poca o nessuna ricompensa".
I giocatori hanno messo in evidenza diversi problemi, tra cui il lento movimento del gioco, le dimensioni eccessiva di area e il gameplay combo forzato, che contraddice la libertà in genere offerta in ARPG. Il sistema di bottino è stato anche criticato per essere eccessivamente separato, diminuendo i premi dalla sconfitta di mostri e boss rari.
In risposta, GGG ha già implementato una serie di modifiche e ora ha annunciato ulteriori aggiornamenti in Patch 0.2.0E, in programma per il rilascio l'11 aprile. Questi aggiornamenti mirano a rispondere alle preoccupazioni della comunità:
Cambi di velocità dei mostri:
GGG ha adattato il comportamento dei mostri per prevenire i giocatori schiaccianti, con cambiamenti specifici applicati su diversi atti. Compresi notevoli cambiamenti includono la rimozione di eventi di interruzione per mostri umani come i cultisti, la riduzione della velocità di alcuni mostri e la regolazione della densità di mostri impegnativi in varie aree.
Cambiamenti specifici per atto:
- Atto 1: aggiustamenti a Lowlers Werewolf, a viticcio, stalker affamati e altri mostri per rendere gli incontri meno travolgenti.
- Atto 2: sostituito le formiche di massi con Maraketh risorti per ridurre l'irritazione dal movimento.
- Atto 3: comportamenti di caricatore di cinghiale e antlion modificati e composizioni adattate al pacchetto mostruoso in aree come la città perduta e la palude di Azak.
Cambiamenti del boss:
- Viper Napuatzi: ridotto la quantità e le dimensioni delle piogge del caos e una migliore visibilità delle posizioni di caduta.
- Uxmal: ridotto movimento e frequenza di attacco per rendere i combattimenti meno frustranti.
- Xyclucian: miglioramento della visibilità degli effetti rimuovendo il fogliame a terra nell'arena.
Cambiamenti di servitore del giocatore:
- I migliori timer di rianimazione del Minion per prevenire i reset ripetuti.
- Usabilità migliorata di Bind Spectre e Tame Beast Gems.
Altro equilibrio dei giocatori:
- Ha ampliato l'uso del supporto di rally e ha risolto diversi bug relativi all'utilizzo e agli effetti delle competenze.
Cambiamenti di creazione:
- Aggiunti nuove mod alle rune per le armi di Caster e ha introdotto un nuovo meccanico nel negozio di Renly nel Burning Village.
Miglioramenti delle prestazioni:
- Fogliame di terra ottimizzato per migliorare le prestazioni del gioco.
La patch include anche una sequenza temporale di implementazione e ulteriori cambiamenti di imminente come miglioramenti del sistema di fascino, affinità delle schede di scorta e segnalibri Atlas per migliorare l'esperienza del giocatore.
La domanda critica rimane se questi aggiustamenti saranno sufficienti per affrontare le lamentele della comunità e ripristinare l'accoglienza positiva del gioco. Nonostante le sfide, il percorso dell'esilio 2 ha visto un successo significativo al lancio, sebbene ciò abbia influito sullo sviluppo del percorso dell'esilio 1.
GGG continua ad ascoltare il feedback dei giocatori e promette ulteriori aggiornamenti per perfezionare l'equilibrio e le prestazioni del gioco, con l'obiettivo di riaccendere l'entusiasmo della sua base dedicata ai giocatori.