ゲームストップのサイレントストア閉鎖が懸念を引き起こす
ゲームストップは米国の多数の店舗を静かに閉鎖しており、顧客と従業員は動揺している。 閉店はほとんど、またはまったく警告なしに発表されることが多く、かつては支配的だったビデオゲーム小売業者にとって大幅な衰退を意味する。 ゲームストップは大規模な閉鎖計画を正式に認めていないが、ソーシャルメディアプラットフォームは年初以来、影響を受けた顧客や従業員からの報告で賑わっている。
GameStop は、もともと Babbage's として知られ、44 年の歴史を誇ります。 同社は 2015 年に全世界で 6,000 以上の拠点を持ち、年間売上高 90 億ドルを達成して絶頂期に達しましたが、近年は劇的な低迷に直面しています。 デジタル ゲーム販売への移行は、同社のビジネス モデルに大きな影響を与えました。 ScrapeHero のデータによると、2024 年 2 月の時点で実店舗は 3 分の 1 近く削減され、米国内には約 3,000 店舗が残っています。
さらなる店舗閉鎖をほのめかした2024年12月のSEC提出書類を受けて、顧客と従業員の両方から地元店舗の閉鎖について詳しく説明するソーシャルメディア投稿が相次ぎました。 あるツイッターユーザーは、成功しているように見える店舗の閉店に懸念を表明し、収益性の低い店舗の運命を予見するのではないかと懸念した。 従業員の報告書からは社内の葛藤も明らかになり、あるカナダ人従業員は店舗の存続可能性を評価する際に上層部が設定した「ばかばかしい目標」を挙げた。
GameStop の継続的な衰退
最近の閉鎖は、GameStop の広範な衰退傾向を反映しています。 2024年3月のロイター報道は、2022年と比較して2023年第4四半期の収益が20%近く(4億3,200万ドル)減少したことを受けて、前年には287店舗が閉店したことを強調し、厳しい状況を伝えた。
GameStop を活性化するための多くの試みが過去数年間にわたって行われてきました。 オンライン購入に移行する顧客ベースの減少に直面している同社は、商品、電話の下取り、トレーディングカードのグレーディングへの拡大など多角化を模索してきた。 「Eat the Rich: The GameStop Saga」と「Dumb Money」に記録されている Reddit を拠点とするアマチュア投資家による 2021 年の介入は一時的な猶予を提供しましたが、課題は依然として続いています。