Netease, pemaju di belakang pesaing Marvel Game, telah mengumumkan pemberhentian dalam pasukan reka bentuknya yang berpangkalan di Seattle, memetik "sebab organisasi." Berita itu pecah semalaman apabila pengarah permainan Thaddeus Sasser berkongsi di LinkedIn bahawa dia dan pasukannya dilepaskan, walaupun sumbangan penting mereka kepada kejayaan permainan.
"Ini adalah industri yang pelik," kata Sasser di LinkedIn. "Pasukan berbakat saya yang berbakat saya hanya membantu menyampaikan francais baru yang sangat berjaya dalam pesaing Marvel untuk permainan Netease ... dan hanya dibatalkan!
Masyarakat permainan menyatakan gabungan kejutan dan kemarahan terhadap pemberhentian, terutama sekali prestasi yang mengagumkan Marvel Rivals. Sejak dilancarkan pada bulan Disember, penembak wira percuma untuk bermain telah mengumpulkan lebih daripada 20 juta muat turun dan mencapai nombor pemain serentak puncak yang signifikan di Steam.
Profil LinkedIn Sasser menyoroti bahawa pasukannya memainkan peranan penting dalam reka bentuk permainan dan tahap untuk pesaing Marvel, menyediakan "panduan, strategi, dan arah reka bentuk sejak beberapa tahun kebelakangan ini."
Dalam satu kenyataan kepada IGN, Netease mengesahkan pemberhentian tetapi tidak mendedahkan bilangan pekerja yang terjejas. "Kami baru -baru ini membuat keputusan yang sukar untuk menyesuaikan struktur pasukan pembangunan Marvel Rivals atas sebab -sebab organisasi dan untuk mengoptimumkan kecekapan pembangunan untuk permainan," kata syarikat itu. "Ini mengakibatkan pengurangan pasukan reka bentuk yang berpusat di Seattle yang merupakan sebahagian daripada fungsi reka bentuk global yang lebih besar untuk menyokong pesaing Marvel.
Netease menekankan bahawa pemberhentian ini tidak akan menjejaskan sokongan berterusan untuk pesaing Marvel. Pasukan pembangunan utama, yang diketuai oleh pengeluar utama Weicong Wu dan pengarah kreatif permainan Guangyun Chen di Guangzhou, China, tetap komited sepenuhnya kepada permainan. "Kami mahu meyakinkan fanbase kami bahawa pasukan pembangunan teras untuk pesaing Marvel ... tetap komited sepenuhnya untuk menyampaikan pengalaman yang luar biasa," tambah Netease. "Kami melabur lebih banyak, tidak kurang, ke dalam evolusi dan pertumbuhan permainan ini. Kami teruja untuk menyampaikan watak -watak, peta, ciri, dan kandungan wira super baru untuk memastikan pengalaman perkhidmatan langsung yang menarik untuk pangkalan pemain di seluruh dunia."
Langkah ini adalah sebahagian daripada trend pemberhentian yang lebih luas di Netease, yang telah meningkatkan pelaburan luar negara dan studio tertutup di Amerika Syarikat dan Jepun. Penutupan yang ketara termasuk Ouka Studios, pemaju di belakang Visions of Mana, dan Worlds Untold, yang diketuai oleh Mass Effect alum Mac Walters, yang menghentikan operasi selepas berpisah dengan Netease pada bulan November. Di samping itu, pada bulan Januari, Netease memotong balang Sparks, sebuah studio yang diasaskan oleh Halo dan Destiny 2 veteran Jerry Hook pada tahun 2022.