Netease ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยอดฮิต Marvel Rivals ได้ประกาศการปลดพนักงานในทีมออกแบบที่ตั้งอยู่ในซีแอตเทิลโดยอ้างว่า "เหตุผลขององค์กร" ข่าวพังทลายข้ามคืนเมื่อผู้อำนวยการเกมแธดเดียสซัสเซอร์แบ่งปันกับ LinkedIn ว่าเขาและทีมของเขาถูกปล่อยให้ไปแม้จะมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญต่อความสำเร็จของเกม
“ นี่เป็นอุตสาหกรรมที่แปลกมาก” Sasser กล่าวใน LinkedIn "ทีมที่มีความสามารถของฉันเพียงแค่ช่วยส่งมอบแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อในคู่แข่ง Marvel สำหรับเกม NetEase ... และเพิ่งถูกปลดออก!
ชุมชนเกมแสดงให้เห็นถึงการผสมผสานของความตกใจและความโกรธกับการปลดพนักงานโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแสดงที่น่าประทับใจของคู่แข่งของ Marvel นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคมนักกีฬาฮีโร่ที่เล่นได้ฟรีได้ทำการดาวน์โหลดมากกว่า 20 ล้านครั้ง
โปรไฟล์ LinkedIn ของ Sasser เน้นว่าทีมของเขามีบทบาทสำคัญในการออกแบบเกมและระดับสำหรับคู่แข่ง Marvel โดยให้ "คำแนะนำกลยุทธ์และทิศทางการออกแบบในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา"
ในคำแถลงถึง IGN NetEase ยืนยันการปลดพนักงาน แต่ไม่เปิดเผยจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบ “ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ทำการตัดสินใจที่ยากลำบากในการปรับโครงสร้างทีมพัฒนาของ Marvel Rivals ด้วยเหตุผลขององค์กรและเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนาประสิทธิภาพสำหรับเกม” บริษัท กล่าว "สิ่งนี้ส่งผลให้ทีมออกแบบลดลงในซีแอตเทิลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฟังก์ชั่นการออกแบบระดับโลกที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อสนับสนุนคู่แข่งของ Marvel เราขอขอบคุณการทำงานอย่างหนักและการอุทิศตนของผู้ที่ได้รับผลกระทบและจะปฏิบัติต่อพวกเขาอย่างเป็นความลับและเคารพ
Netease เน้นว่าการปลดพนักงานเหล่านี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับคู่แข่ง Marvel ทีมพัฒนาหลักนำโดยผู้ผลิตหลัก Weicong Wu และผู้อำนวยการสร้างสรรค์เกม Guangyun Chen ในกวางโจวประเทศจีนยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อเกม "เราต้องการสร้างความมั่นใจให้กับแฟนเบสของเราว่าทีมพัฒนาหลักสำหรับคู่แข่ง Marvel ... ยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม" NetEase กล่าวเสริม "เราลงทุนมากขึ้นไม่น้อยไปสู่วิวัฒนาการและการเติบโตของเกมนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะส่งมอบตัวละครซูเปอร์ฮีโร่แผนที่คุณสมบัติและเนื้อหาใหม่เพื่อให้แน่ใจว่ามีประสบการณ์การบริการสดสำหรับฐานผู้เล่นทั่วโลกของเรา"
การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานที่ NetEase ซึ่งได้ลดขนาดการลงทุนในต่างประเทศและสตูดิโอปิดในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น การปิดที่โดดเด่น ได้แก่ Ouka Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังวิสัยทัศน์ของมานาและโลกที่ไม่ได้บอกเล่านำโดย Mass Effect สารส้ม Mac Walters ซึ่งหยุดการดำเนินงานหลังจากแยกทางกับ NetEase ในเดือนพฤศจิกายน นอกจากนี้ในเดือนมกราคม Netease Cut Jar of Sparks สตูดิโอก่อตั้งโดย Halo และ Destiny 2 Veteran Jerry Hook ในปี 2022