Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibinde "organizasyonel nedenler" e atıfta bulunarak işten çıkarmaları duyurdu. Oyun yönetmeni Thaddeus Sasser, LinkedIn'de oyunun başarısına önemli katkılarına rağmen, kendisinin ve ekibinin bırakıldığını paylaştığında haberler bir gecede kırıldı.
"Bu çok garip bir endüstri," diye belirtti Sasser LinkedIn'e. "Yıldız, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise sunmaya yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı! Oh! Times her şeyden zor - bu inanılmaz insanlara yeni işleri bulalım, çünkü hepimiz yememiz, değil mi ?: D"
Oyun topluluğu, özellikle Marvel rakiplerinin etkileyici performansı göz önüne alındığında, işten çıkarmalar üzerinde bir şok ve öfke karışımını ifade etti. Aralık ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, oynaması için ücretsiz kahraman atıcı 20 milyondan fazla indirme topladı ve Steam'de önemli zirve eşzamanlı oyuncu sayıları elde etti.
Sasser'in LinkedIn Profili, ekibinin Marvel rakipleri için oyun ve seviye tasarımında etkili olduğunu ve "son birkaç yıl içinde rehberlik, strateji ve tasarım yönü" sağladığını vurguluyor.
IGN'ye yaptığı açıklamada, Netease işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışanların sayısını açıklamadı. Şirket, "Son zamanlarda Marvel Rivals'ın geliştirme ekibi yapısını örgütsel nedenlerle ayarlamak ve oyun için kalkınma verimliliğini optimize etmek için zor karar verdik." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Bu, Marvel rakiplerini desteklemek için daha büyük bir küresel tasarım işlevinin bir parçası olan Seattle'da bulunan bir tasarım ekibinin azaltılmasıyla sonuçlandı. Etkilenenlerin sıkı çalışmasını ve bağlılığını takdir ediyoruz ve onlara bireysel katkılarından dolayı tanınma ile onlara ve saygılı bir şekilde davranacakız."
Netease, bu işten çıkarmaların Marvel rakipleri için devam eden desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Baş yapımcı Weicong Wu ve Guangzhou, Guangzhou'daki Game Creative Director Guangyun Chen liderliğindeki birincil geliştirme ekibi oyuna tamamen bağlı kalıyor. Netease, "Marvel rakipleri için çekirdek geliştirme ekibinin ... olağanüstü bir deneyim sunmaya tamamen bağlı kaldığından emin olmak istiyoruz." "Bu oyunun evrimine ve büyümesine daha az yatırım yapıyoruz. Dünya çapında oyuncu tabanımız için ilgi çekici bir canlı hizmet deneyimi sağlamak için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik sunmaktan heyecan duyuyoruz."
Bu hareket, ABD ve Japonya'daki denizaşırı yatırımlarını ve kapalı stüdyolarını geri alan Netease'deki daha geniş bir işten çıkarma eğiliminin bir parçasıdır. Dikkate değer kapanışlar arasında, Kasım ayında Netease ile ayrıldıktan sonra operasyonları duraklatan Mass Effect Mac Mac Walters tarafından yönetilen Mana Vizyonlarının Arkasındaki Geliştirici ve Worlds Untmed yer alıyor. Ayrıca, Ocak ayında, 2022'de Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan bir stüdyo olan Netease Cut Jar of Sparks.