NetEase, de ontwikkelaar achter de hit game Marvel Rivals, heeft ontslagen aangekondigd binnen zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam, onder verwijzing naar 'organisatorische redenen'. Het nieuws brak 's nachts toen gamedirecteur Thaddeus Sasser op LinkedIn deelde dat hij en zijn team werden losgelaten, ondanks hun belangrijke bijdragen aan het succes van de game.
"Dit is zo'n rare industrie," merkte Sasser op op LinkedIn. "Mijn uitstekende, getalenteerde team heeft zojuist geholpen een ongelooflijk succesvolle nieuwe franchise te leveren in Marvel -rivalen voor Netease -games ... en zijn net ontslagen! Ach! Times zijn overal moeilijk - laten we deze ongelooflijke mensen nieuwe banen vinden, omdat we allemaal moeten eten, toch ?: D"
De gaminggemeenschap uitte een mix van shock en woede over de ontslagen, vooral gezien de indrukwekkende prestaties van Marvel -rivalen. Sinds de lancering in december heeft de gratis te spelen Hero Shooter meer dan 20 miljoen downloads verzameld en aanzienlijke piekcurrent-spelersnummers op Steam behaald.
Het LinkedIn -profiel van Sasser benadrukt dat zijn team een belangrijke rol speelde in game- en niveauontwerp voor Marvel -rivalen, die de afgelopen jaren 'begeleiding, strategie en ontwerprichting' bieden.
In een verklaring aan IGN bevestigde Netease de ontslagen maar heeft het aantal getroffen werknemers niet bekendgemaakt. "We hebben onlangs de moeilijke beslissing genomen om de ontwikkelingsteamstructuur van Marvel Rivals om organisatorische redenen aan te passen en de ontwikkelingsefficiëntie voor het spel te optimaliseren," verklaarde het bedrijf. "Dit resulteerde in een vermindering van een ontwerpteam in Seattle dat deel uitmaakt van een grotere wereldwijde ontwerpfunctie ter ondersteuning van Marvel -rivalen. We waarderen het harde werk en de toewijding van de getroffen en zullen ze vertrouwelijk en respectvol behandelen met erkenning voor hun individuele bijdragen."
Netease benadrukte dat deze ontslagen geen invloed hebben op de voortdurende steun voor Marvel -rivalen. Het primaire ontwikkelingsteam, geleid door leadproducent Weicong Wu en spel creatief directeur van de game Guangyun Chen in Guangzhou, China, blijft volledig toegewijd aan de wedstrijd. "We willen onze fanbase geruststellen dat het kernontwikkelingsteam voor Marvel -rivalen ... volledig toegewijd blijft aan het leveren van een uitzonderlijke ervaring," voegde Netease toe. "We investeren meer, niet minder, in de evolutie en groei van deze game. We zijn verheugd om nieuwe Super Hero -personages, kaarten, functies en inhoud te leveren om een boeiende live service -ervaring voor onze wereldwijde spelersbasis te garanderen."
Deze stap maakt deel uit van een bredere trend van ontslagen bij Netease, die zijn overzeese investeringen en gesloten studio's in de VS en Japan heeft teruggeschroefd. Opmerkelijke sluitingen zijn onder meer Ouka Studios, de ontwikkelaar achter Visions of Mana en Worlds Untold, geleid door Mass Effect alum Mac Walters, die operaties pauzeerde na afscheid te nemen van Netease in november. Bovendien sneed Netease in januari Jar of Sparks, een studio opgericht door Halo en Destiny 2 -veteraan Jerry Hook in 2022.