A NetEase, o desenvolvedor por trás do jogo de sucesso, a Marvel Rivals, anunciou demissões dentro de sua equipe de design de Seattle, citando "razões organizacionais". A notícia foi divulgada da noite para o dia quando o diretor de jogos Thaddeus Sasser compartilhou no LinkedIn que ele e sua equipe foram deixados de lado, apesar de suas contribuições significativas para o sucesso do jogo.
"Esta é uma indústria tão estranha", comentou Sasser no LinkedIn. "Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos de netase ... e foram demitidos! Oh, bem! Os tempos são difíceis por toda parte - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo ?: D"
A comunidade de jogos expressou uma mistura de choque e raiva sobre as demissões, especialmente considerando o desempenho impressionante da Marvel Rivals. Desde o seu lançamento em dezembro, o jogo de tiro de herói gratuito acumulou mais de 20 milhões de downloads e alcançou um número significativo de jogadores simultâneos no Steam.
O perfil do LinkedIn de Sasser destaca que sua equipe foi fundamental no design de jogos e níveis para rivais da Marvel, fornecendo "orientação, estratégia e direção de design nos últimos dois anos".
Em uma declaração à IGN, a NetEase confirmou as demissões, mas não divulgou o número de funcionários afetados. "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo", afirmou a empresa. "Isso resultou na redução de uma equipe de design sediada em Seattle, que faz parte de uma maior função de design global em apoio aos rivais da Marvel. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos afetados e os tratamos confidencial e respeitosamente com o reconhecimento por suas contribuições individuais".
A NetEase enfatizou que essas demissões não afetarão o apoio contínuo aos rivais da Marvel. A equipe de desenvolvimento principal, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, em Guangzhou, China, permanece totalmente comprometido com o jogo. "Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal da Marvel Rivals ... permanece totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional", acrescentou a NetEase. "Estamos investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo. Estamos empolgados em oferecer novos personagens, mapas, recursos e conteúdos super -heróis para garantir uma experiência envolvente de serviço ao vivo para nossa base mundial de jogadores".
Esse movimento faz parte de uma tendência mais ampla de demissões no NetEase, que reduziu seus investimentos no exterior e fechou estúdios nos EUA e no Japão. Os fechamentos notáveis incluem o OUKa Studios, o desenvolvedor por trás do Visions of Mana e do Worlds Intold, liderado pelo Alum Mac Walters, que parou as operações depois de se separar do NetEase em novembro. Além disso, em janeiro, o NetEase Cut Jar of Sparks, um estúdio fundado pela Halo e Destiny 2, Jerry Hook, em 2022.