1970 ခုနှစ်တွင် သင်္ချာပညာရှင် John Conway မှ ဖန်တီးထားသော ဆဲလ်လူလာ အော်တိုမက်တွန် Conway's Game of Life သည် အဆုံးမရှိ နှစ်ဘက်မြင်ဇယားကွက်ပေါ်တွင် ဖြန့်ကျက်ထားသည်။ ဆဲလ်တစ်ခုစီသည် အသက်ရှင်နေသည် သို့မဟုတ် သေဆုံးနေသော အခြေအနေနှစ်ခုတွင် ရှိနေသည်။ နောက်မျိုးဆက်တွင် ဆဲလ်တစ်ခု၏ ကံကြမ္မာသည် ၎င်း၏ Eight လက်ငင်းအိမ်နီးချင်းများ (အလျားလိုက်၊ ဒေါင်လိုက်နှင့် ထောင့်ဖြတ်ကပ်လျက်) ပေါ်တွင် လုံးဝမူတည်ပါသည်။
ဆဲလ်များ၏ ကနဦးအစီအစဉ်သည် ပထမမျိုးဆက်ဖြစ်သည်။ ဆဲလ်တိုင်းအတွက် စည်းမျဉ်းအစုံကို တစ်ပြိုင်နက် ကျင့်သုံးခြင်းဖြင့် နောက်ဆက်တွဲမျိုးဆက်များ ပေါ်ပေါက်လာပါသည်။ မွေးဖွားခြင်းနှင့် သေဆုံးခြင်းအား အုပ်ချုပ်သည့် ဤစည်းမျဉ်းများကို ထပ်တလဲလဲ ကျင့်သုံးသည်-
- ရှင်သန်မှု- အိမ်နီးနားချင်း နှစ်ဦး သို့မဟုတ် သုံးဦးရှိလျှင် သက်ရှိဆဲလ်တစ်ခုသည် အသက်ရှင်နေသေးသည်။
- မွေးဖွားခြင်း- ကလာပ်စည်းအသေတစ်ခုသည် ၎င်း၏အိမ်နီးနားချင်း သုံးဦးတိတိရှိလျှင် အသက်ရှင်နေပါသည်။
Conway သည် ဤသတ်သတ်မှတ်မှတ်အစုံကို မဖြေရှင်းမီ စည်းမျဉ်းပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် စမ်းသပ်ခဲ့သည်။ အချို့သော ပြောင်းလဲမှုများသည် လူဦးရေ လျင်မြန်စွာ မျိုးသုဉ်းခြင်းသို့ ဦးတည်စေပြီး အချို့မှာ အကန့်အသတ်မဲ့ တိုးချဲ့ခြင်းဆီသို့ ဦးတည်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော စည်းမျဥ်းများသည် ဤအစွန်းတရားများကြားတွင် အရေးပါသောအချက်အနီးတွင် တည်ရှိပြီး ကြီးထွားမှုနှင့် ပျက်စီးယိုယွင်းမှု၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အပြန်အလှန်ဆက်စပ်မှုကို ဖန်တီးကာ ယင်းနယ်နိမိတ်များတွင် တွေ့ရှိရသည့် ရှုပ်ထွေးသောစနစ်များ၏ သင်္ကေတဖြစ်သည်။