Path of Exile 2: Beheers de klim naar Power Quest
Het ingewikkelde Ascendancy-systeem van Path of Exile 2 heeft een aanzienlijke invloed op de gameplay. Om je eerste Ascendancy te ontgrendelen, moet je de Ascent to Power-missie in Act 2 voltooien. Deze gids beschrijft hoe je deze zoektocht kunt starten en voltooien, inclusief het overwinnen van de Trials of the Sekhemas.
Initiëren van de klim naar kracht
Zodra je de Ardura Caravan in Act 2 hebt ontgrendeld, verken je de beschikbare locatieknooppunten. Voordat je 'Traitor's Passage' bezoekt, spreek je met Zarka. Ze zal je naar Balbala leiden, een gevangen Djinn, om macht te verwerven.
De locatie van Balbala binnen Traitor's Passage is willekeurig vanwege procedurele generatie, meestal aan het einde. Zoek de oude zeehondendeur die naar de gevangenis van Balbala leidt. Maak drie zeehonden onschadelijk om de ontmoeting te activeren.
Balbala de verrader verslaan
Babalala weerstaat brandschade en veroorzaakt fysieke, chaos- en brandschade, samen met gif en ontsteking. Maak gebruik van haar Cold Damage-kwetsbaarheid.
Babalala's aanvallen en counters:
- Slash Attack: Basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken.
- Aanval gooien: Afstandsaanval; ontwijken of blokkeren. Bij elke treffer wordt vergif toegepast.
- Whirling Dash Attack: Snelle uitval met AoE-explosie (vertraging van 1,5 seconde). Kan niet worden geblokkeerd, maar ontwijkbaar. Stemsignaal: "Kijk naar mij!" of "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Teleporteert en gooit dolken om AoE te creëren. Alleen ontwijken. Stemsignaal: "Atul!"
- Roep Shadow Clone op: Gooit een Barya (munt), waardoor een gele AoE ontstaat. Stap eroverheen om te voorkomen dat je een Balbala-kopie oproept. Teleport Slam volgt als er op wordt gestapt.
- Teleport Slam: Na het oproepen, teleporteert en slamt met AoE. Stemsignaal: "Tiende!"
- Roep Poison Mist/Vanish op: Vanishes (stemsignalen: "Visions of Jarah!" of "Mists of Sulamith!"), waarbij giftige mist wordt opgeroepen. Zoek en val haar aan om te annuleren. Ze roept "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" bij ontdekking, gevolgd door een AoE-slam.
- Explosive Blade Rain: (Late game) Gooit explosieve dolken in een kegel tegen de klok in. Ontwijk dienovereenkomstig.
- Blade Storm: (Shadow Clone niet geëlimineerd) Destructieve Blade Storm; elimineer klonen snel.
Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die aan Zarka moet worden gegeven. Ze onthult dan de Proeven van de Sekhemas.
De beproevingen van de Sekhemas voltooien
Reis vanuit de Ardura Caravan naar het knooppunt Trials of the Sekhemas. In eerste instantie moet je de beweging van de karavaan besturen. Ontgrendel het Waypoint en benader het altaar waar Balbala instructies geeft.
De proefversies worden procedureel gegenereerd. Elke kamer biedt uitdagingen: getimede evenementen, vallen of elitevijanden. Gebruik een relikwie als zegen voordat je naar binnen gaat.
Belangrijkste mechanismen:
- honor: resource uitgeput door schade. Het bereiken van 0 faalt de proef.
- heilig water: verkregen door het doden van vijanden; gebruikt voor gunsten, toetsen en herstel van eer.
- toetsen: verkregen met resterend heilig water; Open kisten.
Energy Shield Drain vermindert de eer niet, het geven van een energiescherm bouwt een voordeel op.
Elke proefsectie biedt gunsten en vloeken. Voorbeelden zijn:
- chalice proef: versla twee bazen.
- Escape Trial (getimed): onschadelijk de doodskristallen afwijken voordat de tijd op is.
- Gauntlet Trial: vermijd traps en vind hendels.
- Hourglass proef (getimed): overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
- Ritual Trial: Summoners en hun beesten vinden en doden.
- baasproef: gelaagde bazen (rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
het succesvol voltooien van de proeven, inclusief het verslaan van rattlecage (gebruik brandweerstand), stelt u in staat om uw eerste overwicht bij het laatste altaar te kiezen.
stijgen naar macht in wrede moeilijkheid
om twee extra bijvallende punten te behalen in Act 2 wreed moeilijkheid:
- Praat met Zarka.
- versla Balbala (Barya moet "aantal proeven 2" aangeven).
- Keer terug naar Act 2 Normaal, voer proeven in met behulp van de "twee proeven" Barya.
- Voltooi twee proeven achtereenvolgens, versloeg een baas in elk.
- verkrijg twee extra bijvallende punten. (Opmerking: dit is een oplossing voor een huidige bug.)
Vergeet niet dat het bereiken van 0 eer niet in het proces faalt. Alleen de eerste normale en wrede runs Grant Ascendancy Points. U moet de proef van chaos in Act 3 Normaal en wreed voltooien voor de resterende vier punten (totaal van Eight).