Twórca popularnej łaty Bloodborne 60 FPS otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony. Lance McDonald, znany Modder z gier wideo, ogłosił na Twitterze, że Sony Interactive Enteraction zażądał usunięcia linków do swojej łatki, z którą następnie przestrzegał.
McDonald podkreślił ironię, odwołując się do wcześniejszego spotkania z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida, gdzie od niechcenia wspomniał o tworzeniu Bloodborne 60 FPS, wywołując śmiech Yoshidy.
Bloodborne ciągły brak oficjalnej łatki nowej generacji, remaster lub kontynuację pozostaje znaczącym punktem twierdzeń wśród fanów. Wydajność gry 30 klatek na sekundę na PS4 jest częstą skargą. Podczas gdy mod McDonald's próbował rozwiązać ten problem, ostatnie postępy w emulacji PS4, szczególnie Shadps4 podświetlone przez Digital Foundry, oferują wrażenia prawie remaster na PC z możliwościami 60 klatek na sekundę. Ten przełom mógł wywołać bardziej asertywne działanie Sony. IGN skontaktował się z Sony po komentarz.
Na początku tego miesiąca Yoshida przedstawił swoje spojrzenie na bezczynność Bloodborne w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Teoretyzował, że Hidetaka Miyazaki, twórca gry, głęboko pielęgnuje Bloodborne i waha się, czy pozwolić każdemu, kto nad tym pracował, nawet w przypadku prostej aktualizacji lub remasteru, ze względu na jego napięty harmonogram i wysokie standardy. Yoshida podkreślił, że były to czysto spekulacje, a nie na podstawie informacji wewnętrznych.
Mimo prawie dekady od jego uwolnienia Bloodborne pozostaje nietknięty. Podczas gdy Miyazaki często odchyla pytania dotyczące potencjalnego remasteru lub kontynuacji, powołując się na brak własności IP Software, potwierdził w lutym 2023 r., Że gra skorzystałaby z wydania na bardziej nowoczesnych platformach. Sytuacja pozostawia przyszłość Bloodborne niepewna, złapana między zapotrzebowaniem fanów a pozorną niechęcią twórcy do przekazywania dalszego rozwoju.