Dom Aktualności NVIDIA przedstawia rewolucyjny system DLSS 4

NVIDIA przedstawia rewolucyjny system DLSS 4

Autor : Leo Jan 24,2025

Nvidia DLSS 4: 8-krotny wzrost wydajności dzięki generacji wielu klatek

Nvidia rewolucjonizuje gaming na targach CES 2025 wraz z wprowadzeniem DLSS 4, wyłącznie dla serii GeForce RTX 50. Ta przełomowa technologia wprowadza generację wielu klatek, zdolną do generowania do trzech dodatkowych klatek na renderowaną klatkę, co skutkuje imponującym 8-krotnym wzrostem wydajności. Umożliwia to grę w rozdzielczości 4K przy 240 FPS z włączoną funkcją pełnego śledzenia promieni.

DLSS 4 opiera się na technologii Nvidia Deep Learning Super Sampling opartej na sztucznej inteligencji, która podwyższa obrazy o niższej rozdzielczości, zapewniając lepszą wierność wizualną i płynniejszą rozgrywkę. Ta najnowsza iteracja wykorzystuje najnowocześniejsze modele AI oparte na transformatorach do generowania obrazu w czasie rzeczywistym, co zapewnia doskonałą stabilność czasową i redukcję artefaktów wizualnych. Wzrost wydajności jest znaczny, z 40% przyspieszeniem generowania ramek i 30% redukcją zużycia pamięci VRAM. Ulepszenia sprzętowe, takie jak Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, dodatkowo optymalizują wydajność.

Kluczowe funkcje DLSS 4:

  • Generowanie wielu klatek: Generuje do trzech dodatkowych klatek na renderowaną klatkę, co zapewnia nawet 8-krotny wzrost wydajności.
  • Sztuczna inteligencja oparta na transformatorach: Zapewnia lepszą jakość obrazu, stabilność czasową i redukcję artefaktów.
  • Większa wydajność: 40% szybsze generowanie klatek i 30% mniejsze zużycie pamięci VRAM.
  • Kompatybilność wsteczna: Obsługuje 75 gier z generacją wielu klatek i ponad 50 z modelami opartymi na transformatorach w chwili premiery. Funkcja zastępowania pozwala na lepszą wydajność w starszych tytułach DLSS.

Korzyści wykraczają poza samą wydajność. DLSS 4 integruje funkcje takie jak rekonstrukcja promieni i super rozdzielczość, tworząc bardzo szczegółowy obraz, szczególnie w scenach wykorzystujących śledzenie promieni. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już teraz charakteryzują się lepszą liczbą klatek na sekundę i zmniejszonym zużyciem pamięci. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę.

1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy

Technologia DLSS 4 firmy Nvidia wyznacza nowy standard wydajności w grach i jakości obrazu, zapewniając niezrównane wrażenia użytkownikom GeForce RTX.

Najnowsze artykuły
  • Aarik i zrujnowane królestwo to bajkowa podróż przez rozbity świat, wkrótce

    ​Shatterproof Games ogłasza mobilną datę premiery swojej urzekającej łamigłówki Aarik and the Ruined Kingdom: 25 stycznia 2024 r. na iOS i Androida. Ta przygoda fantasy w stylu low-poly wymaga od graczy rozwiązywania zagadek opartych na perspektywie jako Książę Aarik podróżujący przez zrujnowane królestwo, aby się ponownie zjednoczyć

    by Alexander Jan 25,2025

  • Marvel's Finest: ranking najlepszych postaci

    ​Marvel Rivals: kompleksowa lista poziomów bohatera Wybór optymalnych bohaterów u rywali Marvela może stanowić wyzwanie ze względu na częste aktualizacje i umiejętności indywidualnych graczy. Podczas gdy niektórzy bohaterowie konsekwentnie przodują, inni walczą w zależności od mapy i składu zespołu. Ta lista poziomów rozważa zarówno umiejętności bohatera

    by Lucy Jan 25,2025

Najnowsze gry
Book of Ra™ Deluxe Slot

Kasyno  /  5.50.0  /  110.4 MB

Pobierać
Gumslinger

Działanie  /  3.9.3  /  224.5 MB

Pobierać