အိမ် သတင်း NVIDIA သည် Game-Changing DLSS 4 ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

NVIDIA သည် Game-Changing DLSS 4 ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Leo Jan 24,2025

Nvidia ၏ DLSS 4: 8X စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်ခြင်း သည် Multi-Frame မျိုးဆက်

Nvidia သည် GeForce RTX 50 Series အတွက် သီးသန့် DLSS 4 ကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် CES 2025 တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်သည်။ ဤထူးခြားဆန်းသစ်သောနည်းပညာသည် ပြန်ဆိုထားသောဖရိန်တစ်ခုလျှင် အပိုဘောင်သုံးခုအထိ ဖန်တီးပေးနိုင်သော Multi-Frame Generation ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး အထင်ကြီးလောက်စရာ 8X စွမ်းဆောင်ရည်ကို တိုးမြှင့်ပေးပါသည်။ ၎င်းသည် 240 FPS ဖြင့် 4K ဂိမ်းကစားခြင်းကို အပြည့်အဝ ray tracing ဖွင့်ထားနိုင်စေပါသည်။

DLSS 4 သည် Nvidia ၏ AI-powered Deep Learning Super Sampling နည်းပညာဖြင့် တည်ဆောက်ထားပြီး၊ ရုပ်ထွက်အရည်အသွေး ပိုမိုကောင်းမွန်ပြီး ပိုမိုချောမွေ့သော ဂိမ်းကစားရန်အတွက် အရည်အသွေးနိမ့် ပုံများကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ဤနောက်ဆုံးထွက်ရှိချက်သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ရုပ်ပုံထုတ်လုပ်ခြင်းအတွက် နောက်ဆုံးပေါ် Transformer-based AI မော်ဒယ်များကို အသုံးချကာ သာလွန်ကောင်းမွန်သော ယာယီတည်ငြိမ်မှုနှင့် အမြင်ဆိုင်ရာလက်ရာများကို လျှော့ချပေးပါသည်။ ဖရိမ်ထုတ်လုပ်မှုတွင် 40% အရှိန်နှင့် VRAM အသုံးပြုမှု 30% လျှော့ချခြင်းဖြင့် ထိရောက်မှုရရှိမှုသည် သိသာထင်ရှားပါသည်။ Flip Metering နှင့် Tensor Cores ကဲ့သို့ ဟာ့ဒ်ဝဲလ် မြှင့်တင်မှုများသည် စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုမို ကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ပါသည်။

DLSS 4 ၏ အဓိကအင်္ဂါရပ်များ-

  • Multi-Frame မျိုးဆက်- 8X စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ရန်အတွက် rendered frame တစ်ခုလျှင် နောက်ထပ် frame သုံးခုအထိ ဖန်တီးပေးပါသည်။
  • Transformer-Based AI- ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရုပ်ပုံအရည်အသွေး၊ ယာယီတည်ငြိမ်မှုနှင့် လျှော့ချထားသော ရှေးဟောင်းပစ္စည်းများကို ပေးဆောင်သည်။
  • ပိုမိုကောင်းမွန်သော စွမ်းဆောင်ရည်- 40% ပိုမြန်သော ဖရိမ်ထုတ်လုပ်မှုနှင့် VRAM အသုံးပြုမှု 30% လျော့နည်းသည်။
  • နောက်ပြန်လိုက်ဖက်နိုင်မှု- Multi-Frame Generation ဖြင့် ဂိမ်း 75 ခုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး မိတ်ဆက်ချိန်တွင် transformer-based မော်ဒယ်များဖြင့် 50 ကျော်။ Override အင်္ဂါရပ်သည် DLSS ခေါင်းစဉ်အဟောင်းများတွင် စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ရန် ခွင့်ပြုသည်။

အကျိုးကျေးဇူးများသည် ကုန်ကြမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ DLSS 4 သည် Ray Reconstruction နှင့် Super Resolution ကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းစပ်ထားပြီး အထူးသဖြင့် ဓာတ်မှန်ရိုက်ထားသော မြင်ကွင်းများတွင် အလွန်အသေးစိတ်သော ရုပ်ပုံများကို ထုတ်လုပ်ပေးပါသည်။ Warhammer 40,000: Darktide ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဖရိမ်နှုန်းများနှင့် မှတ်ဉာဏ်အသုံးပြုမှု လျှော့ချခြင်းကို ပြသထားပြီးဖြစ်သည်။ Cyberpunk 2077 နှင့် Alan Wake 2 ကဲ့သို့သော အဓိကခေါင်းစဉ်များသည် မူရင်းပံ့ပိုးမှုတွင် ပါဝင်ပါမည်။

$1880 ဖြင့် Newegg $1850 ဖြင့် Best Buy

Nvidia ၏ DLSS 4 သည် GeForce RTX အသုံးပြုသူများအတွက် ပြိုင်ဘက်ကင်းသော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ကာ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အမြင်အရည်အသွေးတို့တွင် စံအသစ်တစ်ခု သတ်မှတ်ပေးပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • "Tokyo Ghoul ရဲ့ Ken Keneki က Daylight မှသေပြီ"

    ​ နေ့ခင်းဘက်ကသေပြီ၎င်းသည်၎င်း၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောထိတ်လန့်ခြင်းနှင့်မတူကွဲပြားသော franchises ရောနှောခြင်းအတွက်ကျော်ကြားခြင်းနှင့် 2025 တွင်နောက်ဆုံးဖြည့်စွက်ချက်သည် TheKyo Ghoul မှလွဲ. အခြားအရာများမဟုတ်ပါ။ developer များသည်အပြည့်အဝဖြန့်ချိရန်အတွက်ပြင်ဆင်ထားသည့်အတိုင်းသူတို့သည်လက်ရှိတွင်စမ်းသပ်ခြင်းအဆင့်တွင်ရှိနေသည်

    by Alexis Apr 26,2025

  • Mihoyo မှဂိမ်းအသစ်သည် Pokemon နှင့် Baldur's ဂိတ် 3 ဒြပ်စင်ကို Autobattler style တွင်ရောစပ်ရန်ကောလဟာလများ

    ​ Genshin သက်ရောက်မှုများဖန်တီးသူများ၏ဖန်တီးသူများမှဂိမ်းသစ်သည် Mihooh မှကစားသမားများစွာကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းအတိအကျမဟုတ်ဟုထင်ရသည်။ ပရိသတ်များသည်ဤအောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်များအပြီးတွင် developer များအနေဖြင့်သိုလှောင်ထားသည့်အရာများ၌အဘယ်အရာကိုသိုလှောင်ထားကြသည်။ ခဏအဘို့, ကောလာဟလများဖြန့်ဝေ

    by Scarlett Apr 26,2025