Monster Hunter's Narrative, na madalas na hindi napapansin dahil sa prangka nitong kalikasan, nararapat na mas malapit na pagsusuri. Ang malalim na pagsisid na ito ay ginalugad ang mga pinagbabatayan na mga tema at kwento na pinagtagpi sa gameplay.
← Bumalik sa pangunahing artikulo ng Hunter Wilds '
Ang ebolusyon ng salaysay ni Monster Hunter
Habang hindi pangunahin ang isang serye na hinihimok ng salaysay, ang kwento ni Monster Hunter ay hindi wala. Ang istraktura na batay sa misyon, kung saan ang mga pakikipagsapalaran ay nagdidikta sa mga aksyon ng player, na madalas na lumilimot sa overarching narrative. Ngunit ito ba ay tunay na kasing simple ng pangangaso ng mga monsters para sa kita, fashion, o isport? Suriin natin ang pangunahing serye upang alisan ng mas malalim na kahulugan.
Ang Paglalakbay ng Hunter
Karamihan sa mga laro ng halimaw na mangangaso ay sumusunod sa isang katulad na istraktura: Ang isang baguhan na mangangaso ay tumatanggap ng mga pakikipagsapalaran, unti -unting nadaragdagan ang kanilang ranggo at nakaharap sa patuloy na mapaghamong mga monsters. Ang pangwakas na layunin ay ang maging nangungunang mangangaso ng nayon, na nagtatapos sa isang pangwakas na showdown na may isang malakas na predator ng tuktok (hal., Fatalis sa Monster Hunter 1). Ang pangunahing gameplay loop na ito ay nagpapatuloy kahit na sa mga pamagat sa ibang pagkakataon na may mas binuo na mga salaysay. Gayunpaman, ang mga laro tulad ng mundo , Rise , at ang kanilang mga pagpapalawak ay nag -aalok ng mas maraming pinagsamang mga storylines.
Pagpapanatili ng balanse sa ekolohiya
Ang serye ay madalas na inilalarawan ang mangangaso bilang isang puwersa na nagpapanatili ng balanse sa ekolohiya. Ang Monster Hunter 4 (MH4) ay nagpapakita nito kasama ang Gore Magala at ang siklab ng galit na virus nito, isang sakit na kumakalat ng pagsalakay sa mga monsters. Ang papel ng mangangaso ay malinaw na tinukoy: alisin ang banta upang maibalik ang balanse.
Gayunpaman, Monster Hunter: World at Iceborne ipakita ang isang mas nakakainis na pananaw. Ang pagtatapos ng iceborne ay nagmumungkahi na habang ang mga tao ay nagsisikap na ibalik ang balanse, ang kalikasan ay nagpapatakbo sa sarili nitong mga termino. Ang papel ni Nergigante bilang isang likas na puwersa ng balanse ay naka-highlight, na hinahamon ang pananaw ng tao na nakasentro sa kontrol ng ekolohiya.
Ang pagtatapos ng base game ay nagpataas ng mangangaso sa "Sapphire Star," isang gabay na ilaw na tumutukoy sa in-game na "kuwento ng lima," na nagpapahiwatig ng komisyon ng pananaliksik na tinatanggap ang papel nito bilang tagapag-alaga ng kalikasan, na ginagabayan ng mangangaso. Ang pagtatapos ng iceborne*ay pinaghahambing ito, na binibigyang diin ang mga limitasyon ng pag -unawa ng tao at ang pagiging matatag ng kalikasan. Ang juxtaposition na ito ay nagpapakita ng kakayahan ng kalikasan na umunlad kahit na walang interbensyon ng tao.
Ang pampakay na diskarte na ito ay subtly binibigyang diin ang pagiging kumplikado ng papel ng mangangaso at ang hindi mahuhulaan na kalikasan ng ekosistema. Ito ay lumampas sa pinasimpleng paniwala ng mga halimaw lamang sa pangangaso.
ang pagmumuni -muni ng mangangaso sa halimaw
Ang ebolusyon ng Gore Magala sa Shagaru Magala ay sumasalamin sa sariling pag -unlad ng mangangaso, na nagmumungkahi na ang mga monsters ay natututo at umangkop din.
Ang Imgp%Ahtal-ka, ang pangwakas na boss ng halimaw na henerasyon ng halimaw , ay nagpapakita ng pampakay na salamin na ito. Ang paggamit nito ng armas na tulad ng mangangaso at ang paglikha ng isang mekanikal na kuta ay nagpapakita ng isang natatanging pagbagay sa mga diskarte ng mangangaso. Sinasalamin nito ang katalinuhan ng mangangaso at kakayahan ng kalikasan na umangkop sa interbensyon ng tao.
tao kumpara sa ligaw: isang personal na salaysay
Sa huli, ang Monster Hunter ay tungkol sa paglalakbay ng player ng paglago at pagtagumpayan ng mga hamon. Ang paunang pakikipagtagpo sa Tigrex sa Monster Hunter Freedom 2 , kung saan natalo ang mangangaso, ay nagsisilbing isang malakas na motivator. Kalaunan ay nakatagpo sa parehong halimaw na i -highlight ang pag -unlad ng mangangaso.
Ang mga sandaling ito, kahit na hindi malinaw na salaysay na hinihimok, lumikha ng isang personal na salaysay ng pagtagumpayan ng kahirapan. Ito ay sumasalamin sa karanasan ng player ng mastering ang mga mekanika ng laro at pagsakop sa mga mapaghamong monsters.
Habang ang mga kamakailang mga laro tulad ng wilds isama ang mas malinaw na mga storylines, ang pangunahing apela ay nananatiling personal na paglalakbay ng player ng pagpapabuti at pagtatagumpay. Ang Monster Hunter ay maaaring hindi palaging ipinagmamalaki ang pinaka -nakakahimok na mga salaysay, ngunit epektibo nitong hinuhugot ang karanasan ng player sa isang hindi malilimot at nakakaakit na kwento.