龍騰世紀:麵紗衛士的索拉斯:從複仇之神到夢想顧問 - 早期概念藝術一覽
《龍騰世紀:麵紗守衛》的早期概念草圖揭示了索拉斯截然不同的形象,暗示著他比最終遊戲中最終扮演的顧問角色更加明顯的複仇之神角色。 這些草圖由前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 分享,為索拉斯的角色和故事情節的演變提供了令人著迷的見解。 Thornborrow 在 15 年後於 2022 年 4 月離開 BioWare,在
The Veilguard的開發中發揮了關鍵作用。他創作了一部視覺小說來幫助傳達故事創意,該小說的 100 多幅草圖最近在網上發布。 這些草圖展示了各種角色和場景,其中許多都進入了最終遊戲,盡管有重大改動。 索拉斯最初在
龍騰世紀:審判中作為一個有用的同伴出現,後來揭露了他摧毀麵紗的奸詐計劃。 雖然這個中心情節點在麵紗守衛中保持一致,但Thornborrow的概念藝術描繪了一個更具侵略性和險惡的索拉斯。 黑白草圖,點綴著戰略性的色彩強調,通常將索拉斯描繪成一個巨大的、陰暗的人物,這與他在發行的遊戲中主要基於夢境的顧問角色相去甚遠。 有些場景,例如他試圖打破麵紗的場景,從概念到最終產品似乎基本沒有變化。然而,其他場景卻截然不同,這引發了人們對魯克夢中索拉斯的行為與現實世界之間模糊界限的疑問。
考慮到分期付款之間近 10 年的差距以及《龍騰世紀:恐狼》
在最後一刻更改標題,概念藝術與最終遊戲之間的顯著差異並不令人意外。 然而,Thornborrow 的幕後一瞥讓粉絲們可以更清楚地了解The Veilguard 在其開發過程中所經曆的實質性創意演變。