龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:从复仇之神到梦想顾问 - 早期概念艺术一览
《龙腾世纪:面纱守卫》的早期概念草图揭示了索拉斯截然不同的形象,暗示着他比最终游戏中最终扮演的顾问角色更加明显的复仇之神角色。 这些草图由前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 分享,为索拉斯的角色和故事情节的演变提供了令人着迷的见解。 Thornborrow 在 15 年后于 2022 年 4 月离开 BioWare,在
The Veilguard的开发中发挥了关键作用。他创作了一部视觉小说来帮助传达故事创意,该小说的 100 多幅草图最近在网上发布。 这些草图展示了各种角色和场景,其中许多都进入了最终游戏,尽管有重大改动。 索拉斯最初在
龙腾世纪:审判中作为一个有用的同伴出现,后来揭露了他摧毁面纱的奸诈计划。 虽然这个中心情节点在面纱守卫中保持一致,但Thornborrow的概念艺术描绘了一个更具侵略性和险恶的索拉斯。 黑白草图,点缀着战略性的色彩强调,通常将索拉斯描绘成一个巨大的、阴暗的人物,这与他在发行的游戏中主要基于梦境的顾问角色相去甚远。 有些场景,例如他试图打破面纱的场景,从概念到最终产品似乎基本没有变化。然而,其他场景却截然不同,这引发了人们对鲁克梦中索拉斯的行为与现实世界之间模糊界限的疑问。
考虑到分期付款之间近 10 年的差距以及《龙腾世纪:恐狼》
在最后一刻更改标题,概念艺术与最终游戏之间的显着差异并不令人意外。 然而,Thornborrow 的幕后一瞥让粉丝们可以更清楚地了解The Veilguard 在其开发过程中所经历的实质性创意演变。