Dragon Age: Solas ของ Veilguard: จากเทพพยาบาทสู่ที่ปรึกษาแห่งความฝัน – ดูแนวคิดศิลปะในยุคแรกเริ่ม
ภาพร่างแนวคิดในช่วงแรกสำหรับ Dragon Age: The Veilguard เผยให้เห็นการแสดงภาพของ Solas ที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ โดยบอกเป็นนัยถึงบุคลิกของเทพเจ้าผู้พยาบาทที่เปิดเผยมากกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเล่นในเกมสุดท้ายในท้ายที่สุด ภาพร่างเหล่านี้แบ่งปันโดยอดีตศิลปิน BioWare Nick Thornborrow นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าทึ่งเกี่ยวกับวิวัฒนาการของตัวละครและเนื้อเรื่องของ Solas
Thornborrow ซึ่งออกจาก BioWare ในเดือนเมษายน 2022 หลังจากผ่านไป 15 ปี มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาของ The Veilguard เขาสร้างนิยายภาพเพื่อช่วยถ่ายทอดแนวคิดเกี่ยวกับเรื่องราว และภาพร่างกว่า 100 ภาพจากนวนิยายเรื่องนี้เพิ่งเผยแพร่ทางออนไลน์เมื่อไม่นานมานี้ ภาพร่างเหล่านี้แสดงตัวละครและฉากต่างๆ ซึ่งหลายฉากได้เข้าสู่เกมสุดท้าย แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญก็ตาม
โซลาส เปิดตัวครั้งแรกใน Dragon Age: Inquisition ในฐานะเพื่อนร่วมทางที่เป็นประโยชน์ เปิดเผยแผนการทรยศของเขาในการทำลายม่านในเวลาต่อมา ในขณะที่จุดพล็อตหลักนี้ยังคงสอดคล้องกันใน The Veilguard แต่คอนเซ็ปอาร์ตของ Thornborrow แสดงให้เห็น Solas ที่ก้าวร้าวและน่ากลัวกว่ามาก
ภาพร่างขาวดำที่คั่นด้วยการเน้นสีอย่างมีกลยุทธ์ มักจะพรรณนาถึง Solas ว่าเป็นร่างที่ใหญ่โตและมีเงา ซึ่งห่างไกลจากบทบาทที่ปรึกษาตามความฝันหลักของเขาในเกมที่วางจำหน่าย ฉากบางฉาก เช่น ความพยายามของเขาที่จะทำลายผ้าคลุมหน้า ดูเหมือนไม่มีการเปลี่ยนแปลงจากแนวคิดไปสู่ผลงานขั้นสุดท้ายเป็นส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม ฉากอื่นๆ มีความแตกต่างอย่างมาก ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับเส้นบางๆ ระหว่างการกระทำของโซลาสในความฝันของรุคกับโลกแห่งความเป็นจริง
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างคอนเซ็ปต์อาร์ตและเกมสุดท้ายไม่น่าแปลกใจ เนื่องจากช่องว่างเกือบ 10 ปีระหว่างภาคต่อและการเปลี่ยนชื่อในนาทีสุดท้ายจาก Dragon Age: Dreadwolf อย่างไรก็ตาม ภาพเบื้องหลังของ Thornborrow ช่วยให้แฟนๆ มีความเข้าใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับวิวัฒนาการความคิดสร้างสรรค์ที่สำคัญ The Veilguard ที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนา