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Sims 4 Jahrzehnte Challenge Guide

Autor : Peyton Mar 27,2025

Wenn Sie ein Fan von * The Sims 4 * sind und Ihrem Gameplay eine einzigartige Wendung verleihen möchten, bietet die Challenge Challenge eine faszinierende Reise durch verschiedene Zeiträume. Diese Herausforderung verwandelt das Leben Ihrer Sims in ein historisches Abenteuer, das je nach Präferenz von 1890 bis 2010 oder 2020 abgibt. Mit der anhaltenden Explosion des früheren Ereignisses ist es der perfekte Zeitpunkt, um in diese historische Erkundung einzusteigen.

Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4

Die Sims 4

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Bevor Sie sich mit dieser Herausforderung befassen, machen Sie sich mit ihren Regeln und Mechanikern vertraut. Die Herausforderung betreibt ein einzigartiges Zeitsystem, in dem alle zwei Tage ein neues Jahr ab 1890 dargestellt werden. Sie können die Jahre an Ihre Vorlieben anpassen, aber der Standard -Fortschritt lautet wie folgt: Die Tage Eins und zwei sind 1890, die Day Drei und vier sind 1891 und so bis zum Ende der Herausforderung.

Um die historische Genauigkeit aufrechtzuerhalten, deaktivieren Sie die automatische Alterung und verwenden Sie spezifische Richtlinien für die Lebenserwartung. Diese Richtlinien variieren davon, ob Ihre Sims vor oder nach 1950 geboren wurden, was die signifikante Zunahme der Lebenserwartung um diese Zeit widerspiegelt. Die alternden Meilensteine ​​für alle Sims sind:

  • Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
  • Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre)
  • Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
  • Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre)
  • Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre)

Für Sims, die vor 1950 geboren wurden:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)

Für Sims, die nach 1950 geboren wurden:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)

Um die Herausforderung zu beginnen, können Sie mit einem einzigen jungen Erwachsenen oder ein paar heißen jungen Erwachsenen beginnen. Sie können auch die Eltern eines Sims in den Haushalt aufnehmen, um das Leben mit mehreren Generationen widerzuspiegeln. Kleiden Sie Ihre Sims in zeitgemäßen Outfits, um das historische Eintauchen zu verbessern.

Wohnregeln fügen eine weitere Schicht Realismus hinzu. Sie können erstmals Fremdville verwenden, und Del Sol Valley ist bis in die 1950er Jahre nicht mehr. Vermeiden Sie für maximale Authentizität Sulani. Einzelne Sims können in Apartments leben, aber sie müssen nach der Heirat in ein Haus ziehen.

Die technologische Nutzung ist beschränkt, um die historische Genauigkeit aufrechtzuerhalten. Telefone und Computer können für wesentliche Gameplay -Elemente verwendet werden, jedoch nicht für Unterhaltung oder Kommunikation bis zum richtigen Jahrzehnt. Betrachten Sie bei der Auswahl von Arbeitsplätzen ihre Verfügbarkeit während des Zeitraums, in dem Ihre Sims leben.

Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage

Sims, die in Cottage leben, leben

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Jedes Jahrzehnt in der Jahrzehnte kommt mit eigenen Regeln ein und fügt einzigartige Herausforderungen und historische Kontext hinzu. Für eine detaillierte Aufschlüsselung finden Sie in den vollständigen Herausforderungsregeln des niedlichen Kaffees. Hier ist ein kurzer Überblick über die Regeln für jedes Jahrzehnt:

1890er Jahre

In den 1890er Jahren sind nur männliche Erben erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal haben und in der Ehe ausziehen. Woohooing ist verboten, und es ist der einzige Grund, warum Sims zusammen schlafen können. Babys werden zu Hause geboren. Männer arbeiten in der Arbeit, die in der Arbeit in der Arbeit arbeiten, während Frauen den Haushalt verwalten, können jedoch freiberuflich oder im Garten aufnehmen, wenn sie verwitwet sind. Strom ist nicht erlaubt und Kinder müssen die Grundschule besuchen, aber die High School ist optional. Die Universität ist für beide Geschlechter mit zeitgenehmigen Majors zulässig. Schaffen Sie in diesem Jahrzehnt eine Kuhpflanze.

1900er Jahre

Lampen sind jetzt erlaubt und die Sanitärinstallationen sind verfügbar, aber keine Duschen. Jobs und Bildungsregeln bleiben die gleichen wie in den 1890er Jahren. Phonographien für Musik sind akzeptabel, aber andere Regeln aus den 1890er Jahren gelten weiterhin.

1910er Jahre

Teenager, junger Erwachsener und erwachsene Männer werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen und müssen Kuhpflanzenkuchen essen. Rollen Sie einen Würfel für jeden eingezogenen Mann; Odd Nummern essen den Kuchen erneut, während sogar Zahlen nach Hause zurückkehren. Wenn alle Männer sterben, werden die älteste Frau und ihr Mann die Erben. Die High School wird mit einem C -Durchschnittsbedarf obligatorisch; Andernfalls muss die SIM ausziehen. Männliche Sims können nach dem Krieg die Universität besuchen, und Frauen können manuelle Arbeitsplätze annehmen.

1920er Jahre

Frauen können jetzt Erben sein und müssen nicht in der Ehe ausziehen. Das kreative Merkmal ist für Töchter nicht mehr obligatorisch. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können unter mehr Umständen arbeiten, insbesondere wenn ihre Ehemänner nicht genug verdienen. Alkohol ist aufgrund des Verbots verboten.

1930er Jahre

Fässer sind an der Universität erlaubt, aber die Weltwirtschaftskrise wirkt sich auf die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen aus. Sims können zu Beginn des Jahrzehnts keine Geschäftskarriere anschließen und ihre Arbeit verlieren und sie nach einer Woche wiedererlangt. Das Verbot endet und Sims sind auf eine gekochte Mahlzeit pro Tag beschränkt, wobei andere Mahlzeiten gesucht, gefangen oder gewachsen sind.

1940er Jahre

Befolgen Sie die Regeln des Ersten Weltkriegs für den Zweiten Weltkrieg. Jeder Haushalt muss einen Siegesgarten mit mindestens vier Pflanzen haben. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt, und jeder Haushalt braucht ein Radio, wobei mindestens eine Sim täglich eine Stunde lang hört. Highschooler werden nicht für schlechte Noten weggeschickt, und Jugendliche können Teilzeitjobs haben.

1950er Jahre

Der älteste Sohn zieht im Koreakrieg nach früheren Kriegsregeln in den Krieg. Duschen und billige Fernseher sind erlaubt, und es ist nicht mehr erforderlich, Radio zu hören. Die High School ist obligatorisch und Telefone können für Anrufe verwendet werden.

1960er Jahre

Die ältesten beiden Kinder eines Geschlechts ziehen sich im Vietnamkrieg in den Krieg nach den gleichen Regeln. Sims können jeden Hauptfach im College wählen, und Frauen dürfen Mutterschaftsurlaub erlaubt. Woohooing ist jetzt ohne Einschränkungen erlaubt.

1970er Jahre

Die ältesten beiden Kinder eines Geschlechts ziehen sich erneut im Vietnamkrieg in den Krieg. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen und Geschirrspülwerke sind erlaubt, und Lotteriekarten und Lebensmittelversorgung werden erhältlich.

1980er Jahre

Spiele ist erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt, und Babys sollten im Krankenhaus geboren werden.

1990er Jahre

Laptops und uneingeschränktes Fernsehen sind erlaubt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben und eine SMS ist zulässig. Alle Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage lang darin bleiben.

2000er Jahre

Mit Ausnahme von Trendi werden Computer- und Telefonbeschränkungen aufgehoben. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden, und alle Musiktypen und Fernsehsender sind erlaubt.

2010er

Der Journalismus ist aufgrund des Rückgangs der Druckmedien nicht zulässig. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt, und alle Teilzeitarbeiten sowie die Fleischwand, der Trendi und die Wettergenerator sind erlaubt.

Das ist alles, was Sie über die Jahrzehnte Herausforderung in *The Sims 4 *wissen müssen. Während das * Eco Lifestyle * Pack von großem vorteilhaft ist, können Sie die Herausforderung anpassen, alle anderen Packs zu entsprechen, die Sie besitzen. * Die Sims 4* ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.

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