Dom Aktualności Sims 4 dekady Przewodnik wyzwania

Sims 4 dekady Przewodnik wyzwania

Autor : Peyton Mar 27,2025

Jeśli jesteś fanem * The Sims 4 * i chcesz dodać unikalny zwrot do swojej rozgrywki, wyzwanie dziesięciolecia oferuje fascynującą podróż w różnych okresach. To wyzwanie przekształca życie twoich Simów w historyczną przygodę, obejmującą od 1890 do 2010 lub 2020 r., W zależności od twoich preferencji. Z ciągłym wybuchem z poprzedniego wydarzenia jest to idealny czas na zanurzenie się w tej historycznej eksploracji.

Zasady dziesięcioleci wyzwania w Sims 4

Sims 4

Zdjęcie przez EA
Przed rozpoczęciem tego wyzwania zapoznaj się z jego zasadami i mechaniką. Wyzwanie działa w unikalnym systemie czasowym, w którym co dwa dni reprezentuje nowy rok, począwszy od 1890 roku. Możesz dostosować lata do swoich preferencji, ale standardowy postęp jest następujący: Dni i dwa to 1890, dni trzy i cztery to 1891 i tak dalej do końca wyzwania.

Aby zachować historyczną dokładność, wyłącz automatyczne starzenie się i wykorzystaj określone wytyczne związane z długością życia. Wytyczne te różnią się w zależności od tego, czy twoi Simowie urodzili się przed lub po 1950 r., Odzwierciedlając znaczny wzrost długości życia w tym czasie. Starzejące się kamienie milowe dla wszystkich Simów to:

  • Dziecko: Wiek po 1 dniu (6 miesięcy)
  • Niemowlę: wiek po 3 dniach (2 lata)
  • Toddler: wiek po 8 dniach (6 lat)
  • Dziecko: wiek po 14 dniach (13 lat)
  • Teen: Wiek po 12 dniach (19 lat)

Dla Simów urodzonych przed 1950 r.:

  • Młody dorosły: wiek po 26 dniach (32 lata)
  • Dorosły: wiek po 36 dniach (50 lat)
  • Starszy: umiera po około 14 dniach (około 60 lat)

Dla Simów urodzonych po 1950 roku:

  • Młody dorosły: wiek po 32 dniach (35 lat)
  • Dorosły: wiek po 60 dniach (65 lat)
  • Starszy: umiera po około 56 dniach (około 90 lat)

Aby rozpocząć wyzwanie, możesz zacząć od jednego młodego dorosłego lub małżeństwa młodych dorosłych. Możesz także dołączyć rodziców jednego SIM w gospodarstwie domowym, aby odzwierciedlić życie wielozadaniowe. Ubierz swoich Simów w stroje odpowiednie dla okresu, aby poprawić historyczne zanurzenie.

Zasady mieszkaniowe dodają kolejną warstwę realizmu. W ogóle nie można użyć Strangerville, a Del Solley jest niedostępna do lat 50. XX wieku. Aby uzyskać maksymalną autentyczność, unikaj używania Sulani. Pojedyncze Simowie mogą mieszkać w mieszkaniach, ale po ślubie muszą przeprowadzić się do domu.

Zastosowanie technologii jest ograniczone do zachowania historycznej dokładności. Telefony i komputery mogą być wykorzystywane do niezbędnych elementów rozgrywki, ale nie do rozrywki lub komunikacji aż do odpowiedniej dekady. Wybierając pracę, rozważ ich dostępność w okresie, w którym mieszkają Simowie.

Simowie 4 dekady podważają trudności

Simowie mieszkający w domku życiowym

Zdjęcie przez EA
Każda dekada w dziesięcioleciach Wyzwanie zawiera własny zestaw zasad, dodając unikalne wyzwania i kontekst historyczny. Szczegółowy awarię można znaleźć w pełnych zasadach wyzwania Cute Coffee Gal. Oto krótki przegląd zasad za każdą dekadę:

1890

W latach 90. XIX wieku dozwolone są tylko płci męskiej spadkobiercy. Córki muszą mieć twórczą cechę i wyprowadzić się po małżeństwie. Woohooing jest zabroniony, a próba dziecka jest jedynym powodem, dla którego Simowie mogą spać razem. Niemowlęta rodzą się w domu. Mężczyźni pracują odpowiednie do okresu pracy, takie jak obróbka drewna, podczas gdy kobiety zarządzają gospodarstwem domowym, ale mogą podejmować freelancing lub ogrodnictwo, jeśli są owdowiste. Energia elektryczna jest niedozwolona, ​​a dzieci muszą uczęszczać do szkoły podstawowej, ale szkoła średnia jest opcjonalna. Uniwersytet jest dozwolony dla obu płci z głównymi kierunkami. Zacznij tworzyć roślinę krów w tej dekadzie.

1900

Lampy są teraz dozwolone, a hydraulika wewnętrzna jest dostępna, ale bez pryszniców. Zasady pracy i edukacji pozostają takie same jak lata 90. XIX wieku. Fonografie muzyki są dopuszczalne, ale nadal obowiązują inne zasady z lat 90. XIX wieku.

1910

Nastolatek, młody dorosły i dorosłe samce są powołane do I wojny światowej i muszą jeść ciasto roślinne. Rzuć kostkę dla każdego złożonego mężczyzny; Liczby nieparzyste znów jem ciasto, a nawet liczby wracają do domu. Jeśli wszyscy mężczyźni umrą, najstarsza kobieta i jej mąż stają się spadkobiercami. Szkoła średnia staje się obowiązkowa ze średnim wymogiem; W przeciwnym razie SIM musi się wyprowadzić. Męscy Simowie mogą uczęszczać na uniwersytet po wojnie, a kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy.

1920

Kobiety mogą teraz być spadkobiercami i nie muszą się wyprowadzać po ślubie. Twórcza cecha nie jest już obowiązkowa dla córek. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mogą pracować w kolejnych okolicznościach, zwłaszcza jeśli ich mężowie nie zarabiają wystarczająco dużo. Alkohol jest zabroniony z powodu zakazu.

1930

Beczki są dozwolone na uniwersytecie, ale wielki kryzys wpływa na dostępność pracy. Simowie nie mogą dołączyć do kariery biznesowej i stracić pracę na początku dekady, odzyskując je po tygodniu. Kończy się zakaz, a Simowie są ograniczone do jednego gotowanego posiłku dziennie, z innymi posiłkami zgadniętymi, złapanymi lub dorosłymi.

1940

Postępuj zgodnie z zasadami II wojny światowej dla II wojny światowej. Każde gospodarstwo domowe musi mieć ogród zwycięski z co najmniej czterema roślinami. Termostaty, podkładki i suszarki są dozwolone, a każde gospodarstwo domowe potrzebuje radia, a co najmniej jedna karta SIM słuchała przez godzinę dziennie. Licealiści nie są wysyłani na złe oceny, a nastolatki mogą wykonywać pracę w niepełnym wymiarze godzin.

1950

Najstarszy syn idzie na wojnę w wojnie koreańskiej, zgodnie z poprzednimi zasadami wojny. Prysznice i tanie telewizory są dozwolone, a słuchanie radia nie jest już wymagane. Szkoła średnia jest obowiązkowa, a telefony mogą być używane do połączeń.

1960

Najstarsze dwoje dzieci każdej płci idzie na wojnę w wojnie w Wietnamie, zgodnie z tymi samymi zasadami. Simowie mogą wybrać dowolny specjalizację na studiach, a kobiety mogą pozwolić na urlop macierzyński. Woohooing jest teraz dozwolony bez ograniczeń.

1970

Najstarsze dwoje dzieci z każdej płci idzie na wojnę w wojnie w Wietnamie. Małżeństwo jest zachęcane, ale nie wymagane. Mikrofale i zmywarki są dozwolone, a bilety na loterię i dostarczanie żywności stają się dostępne.

1980

Gry jest dozwolone i przynajmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Dzieci naukowe są dozwolone, a dzieci powinny urodzić się w szpitalu.

1990

Laptopy i nieograniczone oglądanie telewizji są dozwolone. Ograniczenia urządzeń i mebli są podnoszone, a wysyłanie SMS -ów jest dozwolone. Wszystkie rodziny muszą zbudować schronienie Y2K i pozostać w nim przez trzy dni.

2000

Ograniczenia komputerowe i telefoniczne są podnoszone, z wyjątkiem trendów. Niemowlęta mogą rodzić się w domu lub w szpitalu, a wszystkie rodzaje muzyki i kanały telewizyjne są dozwolone.

2010

Dziennikarstwo nie jest dozwolone ze względu na spadek mediów drukowanych. Małżeństwa osób tej samej płci są dozwolone, a wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin, wraz z ścianą mięsną, trendami i generatorem pogody.

To wszystko, co musisz wiedzieć o wyzwaniu dziesięcioleci w *The Sims 4 *. Podczas gdy pakiet * Eco Lifestyle * jest bardzo korzystny, możesz dostosować wyzwanie, aby pasowały do ​​innych posiadanych paczek. * Sims 4* jest teraz dostępny na PlayStation, Xbox i PC.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry
Rusted Warfare - Demo

Strategia  /  1.15  /  24.3 MB

Pobierać
World Empire

Strategia  /  4.9.9  /  125.7 MB

Pobierać
Back Wars

Strategia  /  1.12  /  46.5 MB

Pobierać
City of Crime

Strategia  /  1.2.112  /  1.0 GB

Pobierać