หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ * The Sims 4 * และกำลังมองหาการเพิ่มการบิดที่ไม่เหมือนใครให้กับการเล่นเกมของคุณทศวรรษ Challenge นำเสนอการเดินทางที่น่าสนใจในช่วงเวลาที่แตกต่างกัน ความท้าทายนี้เปลี่ยนชีวิตของซิมส์ของคุณเป็นการผจญภัยทางประวัติศาสตร์ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่ปี 1890 เป็น 2010 หรือ 2020 ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ ด้วยการระเบิดอย่างต่อเนื่องจากเหตุการณ์ที่ผ่านมามันเป็นเวลาที่เหมาะที่จะดำน้ำในการสำรวจทางประวัติศาสตร์นี้
กฎแห่งทศวรรษที่ท้าทายในซิมส์ 4
เพื่อรักษาความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ให้ปิดอายุอัตโนมัติและใช้แนวทางอายุขัยที่เฉพาะเจาะจง แนวทางเหล่านี้แตกต่างกันไปตามว่าซิมของคุณเกิดมาก่อนหรือหลังปี 1950 สะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของอายุขัยในช่วงเวลานั้น เหตุการณ์สำคัญสำหรับ SIMS ทั้งหมดคือ:
- ที่รัก: อายุหลังจาก 1 วัน (อายุ 6 เดือน)
- ทารก: อายุหลังจาก 3 วัน (อายุ 2 ปี)
- เด็กวัยหัดเดิน: อายุหลังจาก 8 วัน (อายุ 6 ขวบ)
- เด็ก: อายุหลังจาก 14 วัน (อายุ 13 ปี)
- วัยรุ่น: อายุ 12 วัน (อายุ 19 ปี)
สำหรับซิมส์ที่เกิดก่อนปี 1950:
- ผู้ใหญ่: อายุ 26 วัน (อายุ 32 ปี)
- ผู้ใหญ่: อายุ 36 วัน (อายุ 50 ปี)
- เอ็ลเดอร์: ตายหลังจากประมาณ 14 วัน (ประมาณ 60 ปี)
สำหรับซิมส์ที่เกิดหลังปี 1950:
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 32 วัน (อายุ 35 ปี)
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 60 วัน (อายุ 65 ปี)
- เอ็ลเดอร์: เสียชีวิตหลังจากประมาณ 56 วัน (อายุประมาณ 90 ปี)
ในการเริ่มต้นความท้าทายคุณสามารถเริ่มต้นด้วยผู้ใหญ่คนเดียวหรือผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวคู่สมรส คุณอาจรวมถึงพ่อแม่ของซิมหนึ่งคนในครัวเรือนเพื่อสะท้อนการใช้ชีวิตหลายรุ่น แต่งตัวซิมส์ของคุณในชุดที่เหมาะสมเป็นระยะเพื่อเพิ่มการแช่ในประวัติศาสตร์
กฎที่อยู่อาศัยเพิ่มความสมจริงอีกชั้นหนึ่ง คุณไม่สามารถใช้ Strangerville ได้เลยและ Del Sol Valley จะไม่ จำกัด จนถึงปี 1950 เพื่อความถูกต้องสูงสุดหลีกเลี่ยงการใช้ Sulani ซิมส์เดี่ยวสามารถอาศัยอยู่ในอพาร์ทเมนท์ แต่พวกเขาต้องย้ายไปที่บ้านเมื่อแต่งงาน
การใช้เทคโนโลยีถูก จำกัด เพื่อรักษาความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ โทรศัพท์และคอมพิวเตอร์สามารถใช้สำหรับองค์ประกอบการเล่นเกมที่จำเป็น แต่ไม่ใช่เพื่อความบันเทิงหรือการสื่อสารจนกว่าจะถึงทศวรรษที่เหมาะสม เมื่อเลือกงานให้พิจารณาความพร้อมใช้งานของพวกเขาในช่วงเวลาที่ซิมส์ของคุณอาศัยอยู่
ซิมส์ 4 ทศวรรษท้าทายปัญหา
ยุค 1890
ในปี 1890 อนุญาตให้มีทายาทชายเท่านั้น ลูกสาวจะต้องมีลักษณะสร้างสรรค์และย้ายออกเมื่อแต่งงาน Woohooing เป็นสิ่งต้องห้ามและการพยายามหาทารกเป็นเหตุผลเดียวที่ซิมส์สามารถนอนด้วยกันได้ ทารกเกิดที่บ้าน ผู้ชายทำงานที่เหมาะสมเป็นระยะเวลาทำงานเช่นงานไม้ในขณะที่ผู้หญิงจัดการบ้าน แต่สามารถใช้งานอิสระหรือทำสวนหากเป็นม่าย ไม่อนุญาตให้ใช้ไฟฟ้าและเด็ก ๆ จะต้องเข้าโรงเรียนประถม แต่โรงเรียนมัธยมเป็นทางเลือก มหาวิทยาลัยได้รับอนุญาตสำหรับทั้งสองเพศที่มีวิชาเอกที่เหมาะสมเป็นระยะ เริ่มสร้างโรงงานวัวในช่วงทศวรรษนี้
ปี 1900
อนุญาตให้ใช้หลอดไฟแล้วและมีระบบประปาในร่ม แต่ก็ไม่มีฝักบัว งานและกฎการศึกษายังคงเหมือนกับยุค 1890 แผ่นเสียงสำหรับดนตรีเป็นที่ยอมรับได้ แต่กฎอื่น ๆ จากยุค 1890 ยังคงมีผลบังคับใช้
1910s
วัยรุ่นผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวและผู้ใหญ่ถูกร่างขึ้นสำหรับสงครามโลกครั้งที่หนึ่งและต้องกินเค้กพืชวัว ม้วนลูกเต๋าสำหรับชายร่างแต่ละคน; ตัวเลขคี่กินเค้กอีกครั้งในขณะที่ตัวเลขกลับบ้าน ถ้าผู้ชายทุกคนตายผู้หญิงที่เก่าแก่ที่สุดและสามีของเธอกลายเป็นทายาท โรงเรียนมัธยมกลายเป็นข้อบังคับโดยมีข้อกำหนดเฉลี่ย C; มิฉะนั้นซิมจะต้องย้ายออก Sims ชายสามารถเข้าเรียนในมหาวิทยาลัยหลังสงครามและผู้หญิงสามารถทำงานด้วยตนเองได้
ค.ศ. 1920
ตอนนี้ผู้หญิงสามารถเป็นทายาทและไม่จำเป็นต้องย้ายออกเมื่อแต่งงาน ลักษณะสร้างสรรค์ไม่ได้บังคับสำหรับลูกสาวอีกต่อไป วิทยุพูดคุยภาพยนตร์และตัวเลือกแสงทั้งหมดได้รับอนุญาต ผู้หญิงสามารถทำงานได้ภายใต้สถานการณ์ที่มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากสามีของพวกเขามีรายได้ไม่เพียงพอ แอลกอฮอล์เป็นสิ่งต้องห้ามเนื่องจากข้อห้าม
ยุค 1930
ถังได้รับอนุญาตที่มหาวิทยาลัย แต่ภาวะซึมเศร้าครั้งใหญ่ส่งผลกระทบต่อความพร้อมของงาน ซิมส์ไม่สามารถเข้าร่วมอาชีพด้านธุรกิจและตกงานในช่วงเริ่มต้นทศวรรษที่ผ่านมาอีกครั้งหลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ การห้ามสิ้นสุดและซิมส์ถูก จำกัด ไว้ที่มื้ออาหารหนึ่งมื้อต่อวันพร้อมกับมื้ออาหารอื่น ๆ ที่ขับไล่จับหรือปลูก
ปี 1940
ปฏิบัติตามกฎสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสำหรับสงครามโลกครั้งที่สอง แต่ละครัวเรือนจะต้องมีสวนแห่งชัยชนะอย่างน้อยสี่ต้น อนุญาตให้ใช้เทอร์โมสแตทเครื่องซักผ้าและเครื่องอบแห้งและทุกครัวเรือนต้องการวิทยุโดยมีซิมอย่างน้อยหนึ่งครั้งฟังทุกวัน นักเรียนมัธยมปลายจะไม่ถูกส่งไปให้ได้เกรดที่ไม่ดีและวัยรุ่นสามารถทำงานนอกเวลาได้
ปี 1950
ลูกชายคนโตเข้าสู่สงครามในสงครามเกาหลีตามกฎสงครามก่อนหน้านี้ อนุญาตให้อาบน้ำและทีวีราคาถูกและไม่จำเป็นต้องฟังวิทยุอีกต่อไป โรงเรียนมัธยมเป็นสิ่งจำเป็นและโทรศัพท์สามารถใช้สำหรับการโทรได้
1960s
ลูกสองคนที่เก่าแก่ที่สุดของเพศใด ๆ เข้าสู่สงครามในสงครามเวียดนามตามกฎเดียวกัน SIMS สามารถเลือกวิชาเอกใด ๆ ในวิทยาลัยและผู้หญิงได้รับอนุญาตให้ลาคลอด ตอนนี้ Woohooing ได้รับอนุญาตโดยไม่มีข้อ จำกัด
ปี 1970
ลูกสองคนที่เก่าแก่ที่สุดของเพศใด ๆ เข้าสู่สงครามในสงครามเวียดนามอีกครั้ง การแต่งงานได้รับการสนับสนุน แต่ไม่จำเป็น อนุญาตให้ใช้ไมโครเวฟและเครื่องล้างจานและตั๋วลอตเตอรีและการจัดส่งอาหาร
ปี 1980
อนุญาตให้เล่นเกมได้และอย่างน้อยหนึ่งซิมจะต้องประกอบอาชีพทางธุรกิจ อนุญาตให้ทารกวิทยาศาสตร์และทารกควรเกิดที่โรงพยาบาล
ปี 1990
อนุญาตให้ใช้แล็ปท็อปและการดูทีวีที่ไม่ จำกัด ข้อ จำกัด ของเครื่องใช้และเฟอร์นิเจอร์จะถูกยกขึ้นและอนุญาตให้ส่งข้อความ ทุกครอบครัวจะต้องสร้างที่พักพิง Y2K และอยู่ในนั้นเป็นเวลาสามวัน
ยุค 2000
มีการยกข้อ จำกัด ของคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ยกเว้น TRENDI ทารกสามารถเกิดที่บ้านหรือในโรงพยาบาลและทุกประเภทดนตรีและช่องทีวีได้รับอนุญาต
2010s
วารสารศาสตร์ไม่ได้รับอนุญาตเนื่องจากการลดลงของสื่อสิ่งพิมพ์ อนุญาตให้แต่งงานกับเพศเดียวกันได้และอนุญาตให้ทำงานนอกเวลาทั้งหมดพร้อมกับผนังเนื้อสัตว์เทรนด์และเครื่องกำเนิดสภาพอากาศ
นั่นคือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับความท้าทายหลายทศวรรษใน *The Sims 4 * ในขณะที่แพ็ค * Eco Lifestyle * มีประโยชน์อย่างมากคุณสามารถปรับความท้าทายให้พอดีกับชุดอื่น ๆ ที่คุณเป็นเจ้าของ * The Sims 4* พร้อมใช้งานใน PlayStation, Xbox และ PC