Heim Nachricht Ultimate Tower Blitz: Neueste Tower Tier -Liste enthüllt

Ultimate Tower Blitz: Neueste Tower Tier -Liste enthüllt

Autor : Nicholas Apr 27,2025

Wenn Sie Ihre Reise mit einem Turm -Blitz * begeben, beginnen Sie mit einem einzelnen Turm, aber schnell ein vielfältiges Arsenal mit einzigartigen Stärken und Schwächen freischalten. Um Ihnen dabei zu helfen, die perfekte Strategie zu entwickeln, die auf Ihren Spielstil zugeschnitten ist, haben wir sorgfältig eine umfassende Liste der in *Tower Blitz *erhältlichen Türme zusammengestellt.

Alle Türme im Tower Blitz rangierten auf

Tower-Blitz-Tierliste

Bild des Eskaps.

Wir haben alle Türme von S-Tier bis D-Tier bewertet, basierend auf ihren Fähigkeiten, Upgrade-Pfaden, Kosten und Gesamteffizienz. ** s-tier ** Türme sind die Creme der Ernte, die bei effektiver Anwendung praktisch den Sieg auf jeder Karte gewährleistet. ** a-tier ** Türme sind solide Wahl, obwohl sie bestimmte Einschränkungen haben, die sie vom oberen Ort von der Spitze abhalten. ** B-Tier ** Türme sind weder außergewöhnlich noch arm. ** C-Tier ** Türme haben bemerkenswerte Nachteile, können jedoch in bestimmten Szenarien nützlich sein. ** D-Tier ** Türme sind am wenigsten effektiv und sollten in den meisten Situationen vermieden werden. Im Folgenden finden Sie detaillierte Erklärungen für jedes Ranking.

S-Tier-Türme

Turm Kosten Erläuterung Für und Wider
Tower-Blitz-Tierlist-Bugler Um den Turm freizuschalten: ** 2500 Token ** (erhältlich auf Stufe 25)
Ins Spiel platzieren: ** 750 Bargeld **
Der Bugler ist ein Kraftpaket der Unterstützung. Trotz seiner exklusiven Support -Rolle kann der Navigieren von Expertenmodus ohne ihn eine Herausforderung sein. Seine Vielseitigkeit leuchtet, wenn sie mit den richtigen Türmen kombiniert wird, obwohl es keine Recon -Basen fördern kann. + Steigert dramatisch die Leistung anderer Türme
+ Wesentlich im Experten
- Ausschließlich ein Unterstützungsturm
Turm-Blitz-Tierlist-Elektrizaner Um den Turm freizuschalten: ** 5500 Token **
Ins Spiel platzieren: ** 3800 Bargeld **
Für diejenigen, die die Präzision eines Scharfschützen genießen, sich aber mehr Feuerkraft sehnen, ist der Elektrogeracher Ihre Anlaufstelle. Mit der größten Reichweite und dem größten Schaden des Spiels ist es perfekt, um die Spätspielwellen zu dominieren, wenn es strategisch platziert wird. + Massive Kraft und Reichweite
+ Dual-Purpose: Unterstützung und Beschädigung
- hohe Kosten
Tower-Blitz-Tierlist-Lightbeamer Um den Turm freizuschalten: ** den Vertrag abschließen **
Ins Spiel platzieren: ** 1800 Bargeld **
Ähnlich wie der Elektrorizer sticht der Lightbeamer als einer der stärksten Türme hervor. Positionieren Sie es auf einem geraden Weg, um seinen verheerenden Todesstrahl zu entfesseln. Beide Upgrade-Pfade sind ausgezeichnet und machen es zu einem Spielveränderer mit der richtigen Platzierung. + Außergewöhnlich stark
+ Ausgezeichnete Massenkontrolle
- im frühen Spiel nicht lebensfähig
- Teuer
Tower-Blitz-Tierlist-Recon-Base Um den Turm freizuschalten: ** 8000 Token ** (erhältlich auf Stufe 45)
Ins Spiel platzieren: ** 1000 Bargeld **
Die Recon -Basis bietet einen unglaublichen Wert und bricht mehrere Einheiten aus, die mit Upgrades stärker werden. Beide Upgrade -Pfade sind beeindruckend, was es zu einer Schlüsselkomponente für den Erfolg bei allen Schwierigkeiten macht, mit Ausnahme des Normalwerts, trotz der starken Upgrade -Kosten. + Kontinuierlich laichen Einheiten
+ Beide Pfade sind überwältigt
+ Ideal für Experten
- extrem teure Upgrades
Tower-Blitz-Tierlist-Sniper Um den Turm freizuschalten: ** 1500 Token **
Ins Spiel platzieren: ** 500 Bargeld **
Der Scharfschütze ist im frühen Spiel unübertroffen. Obwohl einige es langsam finden, verbessert der untere Pfad seine Geschwindigkeit. Die Vielseitigkeit erstreckt sich in Mitte und Spätspiel, insbesondere im Expertenmodus. + Top-Frühstücksturm
+ Nutzbar während des gesamten Spiels
+ Hoher durchdringender Schaden
- etwas langsam
Tower-Blitz-Tierlist-Surveyor Um den Turm freizuschalten: ** den Vertrag abschließen **
Ins Spiel platzieren: ** 700 Bargeld **
Die Vielseitigkeit des Vermessers ist unübertroffen. Unabhängig davon, ob Sie sich für den stützorientierten oberen Pfad oder den schadensorientierten unteren Pfad entscheiden, bleibt er von Anfang bis Ende ein wertvolles Kapital, der Ihre Strategie während des gesamten Spiels gestaltet. + Sehr vielseitig
+ Von Anfang bis Ende verwendbar
- begrenzt auf vier Platzierungen

A-Tier-Türme

Turm Kosten Erläuterung Für und Wider
Tower-Blitz-Tierlist-Market Um den Turm freizuschalten: ** 1000 Token **
Ins Spiel platzieren: ** 650 Bargeld **
Der Markt ist ein wertvolles Gut, wenn es richtig gemeistert wird. Während der untere Pfad zu finanziellen Verlusten führen kann, ist der oberste Weg der Schlüssel zur generierenden einheitlichen Einkommen, die in allen Spielmodi, insbesondere in Multiplayer, von entscheidender Bedeutung ist. + Wesentlich in allen Spielen, insbesondere Multiplayer
+ Profitabel
- Der untere Pfad kann irreführend sein
- Langsame anfängliche Geldgenerierung
Turm-Blitz-Tierlist-Sharpshooter Um den Turm freizuschalten: ** 1300 Token **
Ins Spiel platzieren: ** 600 Bargeld **
Der Scharfschütze zeichnet sich frühzeitig aus und verwaltet Gruppen von Feinden effizient. Die breite Reichweite deckt die anfänglichen Bedrohungen gut ab, obwohl sein durchdringender Schaden bescheiden ist. Positionieren Sie es strategisch, um sich in die Mitte des Spiels zu verringern. + Starke Massenkontrolle und Beschädigung
+ Ideal für Anfänger
- weniger effektiv im Experten
- Piercing mit geringer Verteidigung
Tower-Blitz-Tierlist-Vulcan Um den Turm freizuschalten: ** 3000 Token **
Ins Spiel platzieren: ** 2500 bar **
Der Vulcan ist eine solide Option mitten bis spätes Spiel. Entscheiden Sie sich für den unteren Pfad, um sein Schadenspotential zu maximieren, bis zu 140 DPs und volle Verteidigungspierce zu erreichen. Trotz seines langsamen anfänglichen Wachstums wird es zu einer beeindruckenden Kraft. + Hohe Stärke
+ Vielseitig
- langsam mächtig zu werden
- Keine Fliegenderkennung

B-Tier-Türme

Turm Kosten Erläuterung Für und Wider
Tower-Blitz-Tierlist-Businessman Um den Turm freizuschalten: ** den Vertrag abschließen **
Ins Spiel platzieren: ** 800 bar **
Der Geschäftsmann bietet eine doppelte Rolle an, generiert Einkommen und Schaden, obwohl er im Vergleich zum Markt für Geld und andere Türme für Schäden abgeschlossen ist. Es passt gut zu Recon -Basis, ist aber leicht übertroffen. + Erzeugt Geld und verursacht Schaden
+ Geeignet für das frühe Spiel
- leicht ersetzt
Tower-Blitz-Tierlist-Demolitionist Um den Turm freizuschalten: ** 3500 Token **
Ins Spiel platzieren: ** 900 Bargeld **
Der Demolitionist ist früh wirksam und bearbeitet Gruppen mit hohem Durchdringungsschaden. Es wird jedoch schnell veraltet, wenn bessere Optionen auftreten, und es fehlt es an Flying Detection, was seinen Nutzen einschränkt. + Effektive Massenkontrolle und durchdringende Schäden
- nach dem frühen Spiel veraltet
- Keine Fliegenderkennung
Tower-Blitz-Tierlist-Elite Um den Turm freizuschalten: ** den Vertrag abschließen **
Ins Spiel platzieren: ** 1200 Bargeld **
Ähnlich wie der Vulkanier, aber weniger vielseitig, maximiert der untere Pfad der Elite sein Potenzial. Seien Sie vorsichtig mit seiner langen Abklingzeit, was seine Wirksamkeit behindern kann, wenn sie nicht richtig verwaltet wird. + Starker Bodenweg
- lange Abklingzeit
- Teuer
Turm-Blitz-Tierlist-Mechanic Um den Turm freizuschalten: ** den Vertrag abschließen **
Ins Spiel platzieren: ** 480 Bargeld **
Der Mechaniker glänzt in der Mitte des Spiels mit seiner Vielfalt an Türmen, obwohl nur die Tesla-Türme einen signifikanten Einfluss haben. Trotz seines strategischen Werts ist es langfristig kostengünstig. + Nützlich in der Mitte des Spiels
-Nicht kostengünstig
Turm-Blitz-Tierlist-Techblade Um den Turm freizuschalten: ** kostenlos ** (erhältlich auf Stufe 10)
Ins Spiel platzieren: ** 400 bar **
The Techblade ist ein Nahkampfturm, der sich mit Menschenmassen und Panzern aus dem frühen Spiel umgehen kann. Seine Effektivität wird durch die kurze Reichweite und die langsame Geschwindigkeit behindert, wodurch es weniger ideal für Nahkampfverweilungen ist. + Effektive Massenkontrolle
+ Effizientes frühes Spiel
- begrenzter Bereich
- Langsam

C-Tier-Türme

Turm Kosten Erläuterung Für und Wider
Tower-Blitz-Tierlist-Crossbower Um den Turm freizuschalten: ** 200 Token **
Ins Spiel platzieren: ** 400 bar **
Die Kreuzzeige ist eine anständige Wahl für Anfänger oder als Alternative zum Slinger im frühen Spiel. Seine große Reichweite und Fähigkeit, Gruppen zu handhaben, sind ihre Stärken, aber sein Schaden bleibt auch nach Upgrades enttäuschend niedrig. + Erschwinglich und für Anfänger geeignet
+ Langstrecke
- begrenzt auf das frühe Spiel
- Ausgabe eines schlechten Schadens
Turm-Blitz-Tierlist-Gefrierschrank Um den Turm freizuschalten: ** 450 Token **
Ins Spiel platzieren: ** 400 bar **
Der Gefrierschrank kann nützlich sein, wenn sie mit Hoch-DPS-Türmen kombiniert werden, insbesondere gegen schnelle Feinde. Sobald die Feinde jedoch die Einfrierenimmunität gewinnen, verringert sich sein Nutzen und macht sie in späteren Stadien weniger wertvoll. + Wirksam gegen schnelle Feinde
-wird post-Early-Spiel veraltet
- begrenzt auf bestimmte feindliche Typen
Tower-Blitz-Tierlist-Gunslinger Um den Turm freizuschalten: ** 500 Token **
Ins Spiel platzieren: ** 400 bar **
Ein weiterer Nahkampfturm, der Gunslinger leidet unter langsamer Angriffsgeschwindigkeit und kurzer Reichweite. Während der oberste Weg seinen Bereich verlängern kann, ist er auf Kosten reduzierter Schäden ausgestattet, sodass es nur im normalen Modus lebensfähig ist. + Anständiger oberer Weg
- Kurzstrecke
- Ineffektiv in hart oder Experten

D-Tier-Türme

Turm Kosten Erläuterung Für und Wider
Tower-Blitz-Tierlist-Slinger Um den Turm freizuschalten: ** frei **
Ins Spiel platzieren: ** 200 bar **
Der Slinger wurde als Starterturm entwickelt, um neue Spieler in das Spiel einzuführen. Sein Nutzen beschränkt sich auf die sehr frühen Stadien, wonach er unwirksam wird und schnell ersetzt werden sollte. + Frei
- schlechte Schaden und Schussgeschwindigkeit, selbst auf maximaler Ebene
- nutzlos nach anfänglichen Wellen
Tower-Blitz-Tierlist-Trapper Um den Turm freizuschalten: ** 1000 Token ** (erhältlich auf Stufe 10)
Ins Spiel platzieren: ** 500 Bargeld **
Die hohen Kosten- und Level -Anforderungen des Trapper spiegeln seine Leistung nicht wider, da es sich darum bemüht, selbst die schwächsten Feinde zu besiegen. Es wird von anderen Türmen überschattet, die sowohl effektiver als auch billiger sind. + Moderates unterer Weg
-Nicht kostengünstig
- oft fast unbrauchbar
- Kämpfe während des gesamten Spiels

Mit unserer detaillierten Tierliste aller Türme in *Tower Blitz *sind Sie jetzt in der Lage, die beste Strategie für Ihren Playstyle zu entwickeln. Wenn Sie nach einem Schub suchen, um loszulegen, können Ihnen unsere * Tower Blitz * -Codes die Nutzung geben, die Sie benötigen.

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