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Ultimate Tower Blitz: la dernière liste de niveaux de tour révélé

Auteur : Nicholas Apr 27,2025

Se lançant dans votre voyage * Tower Blitz *, vous commencerez par une seule tour mais débloquez rapidement un arsenal diversifié, chacun avec des forces et des faiblesses uniques. Pour vous aider à élaborer la stratégie parfaite adaptée à votre style de jeu, nous avons méticuleusement compilé une liste de niveau complète de toutes les tours disponibles dans * Tower Blitz *.

Toutes les tours de Tower Blitz se sont classés

Tower-Blitz-Tierlist

Image par l'évasion.

Nous avons classé toutes les tours de la netteur S à la Tier D en fonction de leurs capacités, de leurs chemins de mise à niveau, de leur coût et de leur efficacité globale. ** Les tours S-Tier ** sont la crème de la récolte, garantissant pratiquement la victoire sur n'importe quelle carte lorsqu'elles sont utilisées efficacement. ** Les tours de niveau A ** sont des choix solides, bien qu'ils aient certaines limites qui les empêchent de la première place. ** B-Tier ** Les tours sont au milieu de la route, ni exceptionnelles ni pauvres. ** Les tours C-Tier ** ont des inconvénients notables mais peuvent être utiles dans des scénarios spécifiques. ** Les tours D-Tier ** sont les moins efficaces et doivent être évitées dans la plupart des situations. Ci-dessous, vous trouverez des explications détaillées pour chaque classement.

Tours de niveau S

Tour Coût Explication Pour les avantages et les inconvénients
Tower-Blitz-Tierlist-Bugler Pour déverrouiller la tour: ** 2500 jetons ** (disponible au niveau 25)
Placer dans le jeu: ** 750 Cash **
Le Bugler est une centrale de soutien. Malgré son rôle de soutien exclusif, la navigation en mode expert sans elle peut être difficile. Sa polyvalence brille lorsqu'elle est associée aux bonnes tours, bien qu'elle ne puisse pas buter les bases de reconditionnement. + Augmente considérablement les performances des autres tours
+ Essential dans l'expert
- exclusivement une tour de soutien
Tower-Blitz-Tierlist-Electricizer Pour déverrouiller la tour: ** 5500 jetons **
Placer dans le jeu: ** 3800 Cash **
Pour ceux qui aiment la précision d'un tireur d'élite mais qui recherchent plus de puissance de feu, l'électriciateur est votre go-to. Avec la plus grande portée et les dégâts du jeu, il est parfait pour dominer les vagues de fin de partie lorsqu'elle est placée stratégiquement. + Puissance et portée massive
+ Double usage: support et dégâts
- Haut coût
Tower-Blitz-Tierlist-LightBeher Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat **
Placer dans le jeu: ** 1800 Cash **
Semblable à l'électriciateur, le Lightbeamer se démarque comme l'une des tours les plus fortes. Positionnez-le sur un chemin droit pour libérer son rayon de mort dévastateur. Les deux chemins de mise à niveau sont excellents, ce qui change la donne avec le bon placement. + Exceptionnellement fort
+ Excellent contrôle de la foule
- Pas viable en début de partie
- Cher
Tower-Blitz-Tierlist-Recon-base Pour déverrouiller la tour: ** 8000 jetons ** (disponible au niveau 45)
Placer dans le jeu: ** 1000 espèces **
La base de Recon offre une valeur incroyable, engendrant plusieurs unités qui se renforcent avec les mises à niveau. Les deux chemins de mise à niveau sont formidables, ce qui en fait un composant clé pour réussir sur toutes les difficultés, sauf normal, malgré ses coûts de mise à niveau élevés. + Engendre continuellement des unités
+ Les deux chemins sont maîtrisés
+ Idéal pour l'expert
- Mises à niveau extrêmement coûteuses
Tower-Blitz-Tierlist-Sniper Pour déverrouiller la tour: ** 1500 jetons **
Placer dans le jeu: ** 500 espèces **
Le tireur d'élite est inégalé en début de jeu. Bien que certains puissent le trouver lents, le chemin inférieur améliore sa vitesse. Sa polyvalence s'étend au milieu et à la fin du jeu, particulièrement crucial en mode expert. + Tour de premier match en début de jeu
+ Utilisable tout au long du jeu
+ Dommages perçants élevés
- légèrement lent
Tower-Blitz-Tierlist Surveyor Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat **
Placer dans le jeu: ** 700 en espèces **
La polyvalence de l'arpenteur est inégalée. Que vous choisissiez le chemin supérieur axé sur le support ou le chemin du bas axé sur les dégâts, il reste un atout précieux du début à la fin, en façonnant votre stratégie tout au long du jeu. + Très polyvalent
+ Utilisable du début à la fin
- Limite à quatre placements

Tours de niveau A

Tour Coût Explication Pour les avantages et les inconvénients
Tower-Blitz-Tierlist-Market Pour déverrouiller la tour: ** 1000 jetons **
Placer dans le jeu: ** 650 Cash **
Le marché est un atout précieux s'il est maîtrisé correctement. Bien que le chemin inférieur puisse entraîner des pertes financières, le chemin supérieur est la clé pour générer un revenu cohérent, vital dans tous les modes de jeu, en particulier le multijoueur. + Essentiel dans tous les jeux, en particulier le multijoueur
+ Rentable
- Le chemin du bas peut être trompeur
- Génération d'argent initiale lente
Tower-Blitz-Tierlist-SharpShooter Pour déverrouiller la tour: ** 1300 jetons **
Placer dans le jeu: ** 600 espèces **
Le tireur d'élite excelle tôt, gérant efficacement des groupes d'ennemis. Son large gamme couvre bien les menaces initiales, bien que ses dégâts de perçage soient modestes. Positionnez-le stratégiquement pour faciliter le milieu du jeu. + Fort contrôle et dégâts de la foule
+ Idéal pour les débutants
- moins efficace en expert
- perçage à faible défense
Tower-Blitz-Tierlist-Vulcan Pour déverrouiller la tour: ** 3000 jetons **
Placer dans le jeu: ** 2500 Cash **
Le Vulcan est une option solide au milieu à la fin du jeu. Optez pour la trajectoire inférieure pour maximiser son potentiel de dégâts, atteignant jusqu'à 140 DPS et Pierce de défense complète. Malgré sa lente croissance initiale, il devient une force formidable. + Haute résistance
+ Polyvalent
- lent à devenir puissant
- pas de détection de vol

Tours de niveau b

Tour Coût Explication Pour les avantages et les inconvénients
Tower-Blitz-Tierlist-Businessman Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat **
Placer dans le jeu: ** 800 Cash **
L'homme d'affaires offre un double rôle, générant des revenus et infligeant des dégâts, bien qu'il ne soit pas par rapport au marché de l'argent et d'autres tours de dommages. Il s'associe bien avec la base de reconnaissance mais est facilement surclassé. + Génère de l'argent et inflige des dégâts
+ Adapté au début du jeu
- facilement remplacé
Tower-Blitz-Tierlist-démoliniste Pour déverrouiller la tour: ** 3500 jetons **
Placer dans le jeu: ** 900 Cash **
Le démolitionniste est efficace au début, manipulant des groupes avec des dommages à perçage élevés. Cependant, il devient rapidement obsolète à mesure que de meilleures options émergent, et il manque de détection de vol, limitant son utilité. + Contrôle efficace des foules et dégâts de perçage
- obsolète après le début du match
- pas de détection de vol
Tower-Blitz-Tierlist-Elite Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat **
Placer dans le jeu: ** 1200 espèces **
Semblable au Vulcan mais moins polyvalent, le chemin du bas de l'élite maximise son potentiel. Soyez prudent de son long temps de recharge, qui peut entraver son efficacité s'il n'est pas géré correctement. + Chemin de fond fort
- long recharge
- Cher
Tower-Blitz-Tierlist-Mechanic Pour déverrouiller la tour: ** Terminez le contrat **
Placer dans le jeu: ** 480 Cash **
Le mécanicien brille au milieu du jeu avec sa variété de tourelles, bien que seules les tourelles Tesla ont un impact significatif. Malgré sa valeur stratégique, il est coûteux à long terme. + Utile au milieu du jeu
- pas rentable
Tower-Blitz-Tierlist-Techblade Pour déverrouiller la tour: ** gratuit ** (disponible au niveau 10)
Placer dans le jeu: ** 400 espèces **
Le Techblade est un adepte de la tour de mêlée à manipuler des foules et des chars en début de partie. Son efficacité est entravée par sa courte portée et sa vitesse lente, ce qui le rend moins idéal pour les engagements de mêlée. + Contrôle efficace de la foule
+ Début de jeu efficace
- Plage limitée
- Lent

Tours de niveau c

Tour Coût Explication Pour les avantages et les inconvénients
Tower-Blitz-Tierlist-Crossbower Pour déverrouiller la tour: ** 200 jetons **
Placer dans le jeu: ** 400 espèces **
L'éboteur transversal est un choix décent pour les débutants ou comme alternative au Slinger en début de partie. Sa longue portée et sa capacité à gérer les groupes sont ses forces, mais ses dégâts restent décevants même après les mises à niveau. + Abordable et adapté aux débutants
+ Longue portée
- limité au début du jeu
- Mauvaise sortie de dégâts
Tower-Blitz-Tierlist-Freazer Pour déverrouiller la tour: ** 450 jetons **
Placer dans le jeu: ** 400 espèces **
Le congélateur peut être utile lorsqu'il est associé à des tours à DPS élevés, en particulier contre les ennemis rapides. Cependant, une fois que les ennemis ont obtenu l'immunité de gel, son utilité diminue, ce qui le rend moins précieux dans les stades ultérieurs. + Efficace contre les ennemis rapides
- devient un jeu post-préoccupant obsolète
- limité à des types ennemis spécifiques
Tower-Blitz-Tierlist-Gunslinger Pour déverrouiller la tour: ** 500 jetons **
Placer dans le jeu: ** 400 espèces **
Une autre tour de mêlée, le gunslinger souffre d'une vitesse d'attaque lente et d'une courte portée. Bien que le chemin supérieur puisse prolonger sa portée, il se fait au prix des dégâts réduits, ce qui le rend viable uniquement en mode normal. + Chemin supérieur décent
- courte portée
- inefficace en dur ou expert

Towers de niveau D

Tour Coût Explication Pour les avantages et les inconvénients
Tower-Blitz-Tierlist-Slinger Pour déverrouiller la tour: ** gratuit **
Placer dans le jeu: ** 200 Cash **
Le Slinger est conçu comme une tour de démarrage pour initier les nouveaux joueurs au jeu. Son utilité est limitée aux premiers stades, après quoi il devient inefficace et doit être remplacé rapidement. + Gratuit
- Mauvais dégâts et vitesse de tir, même au niveau maximum
- inutile après les vagues initiales
Tower-Blitz-Tierlist-Trapper Pour déverrouiller la tour: ** 1000 jetons ** (disponible au niveau 10)
Placer dans le jeu: ** 500 espèces **
Le coût de déverrouillage élevé du trappeur et les exigences de niveau ne reflètent pas ses performances, car elle lutte pour vaincre même les ennemis les plus faibles. Il est éclipsé par d'autres tours qui sont à la fois plus efficaces et moins chers. + Chemin de fond modéré
- pas rentable
- souvent presque inutilisable
- des difficultés tout au long du jeu

Avec notre liste de niveaux détaillée de toutes les tours de * Tower Blitz *, vous êtes maintenant équipé pour développer la meilleure stratégie pour votre style de jeu. Si vous cherchez un coup de pouce pour commencer, nos codes * Tower Blitz * peuvent vous donner l'avantage dont vous avez besoin.

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