踏上您的 * Tower Blitz *旅程,您將從單個塔開始,但很快就會解鎖多樣化的武器庫,每個武器都有獨特的優點和劣勢。為了幫助您制定針對您的遊戲風格量身定制的完美策略,我們精心彙編了 *Tower Blitz *中所有可用塔的全面層。
塔閃電戰中的所有塔均排名
我們根據其功能,升級路徑,成本和整體效率將所有從S層到D層的塔式排名。 ** s-tier **塔是農作物的奶油,實際上可以在有效使用時在任何地圖上獲勝。 ** a-tier **塔是可靠的選擇,儘管它們具有一定的限制,使它們遠離了最高點。 ** b-tier **塔是中間的,既不出色也不貧窮。 ** c-tier **塔具有明顯的缺點,但在特定情況下可能很有用。 ** d-tier **塔是最不可能的,在大多數情況下應避免。下面,您會找到每個排名的詳細說明。
S層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 2500令牌**(25級可用) 在遊戲中放置:** 750現金** | 布格勒是一個支持的強國。儘管它具有獨家支持角色,但在沒有它的專家模式下,它可能具有挑戰性。它的多功能性與合適的塔式配對時,儘管無法掩蓋基地。 | +極大地提高了其他塔的性能 +專家必不可少的 - 獨家支撐塔 |
![]() | 解鎖塔:** 5500令牌** 在遊戲中放置:** 3800現金** | 對於那些喜歡狙擊手但渴望更多火力的人來說,電動機是您的首選。憑藉遊戲的最大範圍和損害,在戰略上放置時,它非常適合主導比賽的浪潮。 | +巨大的力量和範圍 +雙重用途:支持和損害 - 高成本 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 1800現金** | 與電動機類似,Lightbeamer是最強的塔之一。將其沿著一條直徑釋放其毀滅性的死亡射線。這兩種升級路徑都非常出色,這使其成為具有正確位置的遊戲改變者。 | +異常強 +出色的人群控制 - 在早期比賽中不可行 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔樓:** 8000令牌**(可在45級可用) 放置在遊戲中:** 1000現金** | 偵察基地提供了令人難以置信的價值,並產生了多個單元,這些單元隨著升級而變得更強大。這兩種升級路徑都是巨大的,儘管升級成本陡峭,但除了正常外,除了正常的所有困難外,它都成為成功的關鍵組成部分。 | +連續產生單位 +這兩條路徑都壓倒了 +專家的理想 - 極為昂貴的升級 |
![]() | 解鎖塔:** 1500令牌** 在遊戲中放置:** 500現金** | 狙擊手在早期比賽中是無與倫比的。儘管有些人可能會發現它很慢,但底部路徑會提高其速度。它的多功能性擴展到中期和晚期,尤其是在專家模式下至關重要的。 | +頂級遊戲塔 +在整個遊戲中可用 +高穿刺傷害 - 稍慢 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 700現金** | 測量師的多功能性是無與倫比的。無論您是選擇以支撐為中心的頂部路徑還是面向損壞的底部路徑,從頭到尾,它仍然是寶貴的資產,在整個遊戲中塑造了您的策略。 | +高度用途 +從頭到尾可用 - 限制四個位置 |
A層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 1000令牌** 放置在遊戲中:** 650現金** | 如果正確掌握,市場將是一項有價值的資產。雖然底層的道路可能會導致財務損失,但最高路徑是產生一致收入的關鍵,在所有遊戲模式中,尤其是多人遊戲中都至關重要。 | +在所有遊戲中,尤其是多人遊戲中必不可少的 +盈利 - 底層可能會誤導 - 初始資金緩慢 |
![]() | 解鎖塔:** 1300令牌** 在遊戲中放置:** 600現金** | 神槍手在早期,有效地管理敵人群體。它的廣泛範圍涵蓋了初始威脅,儘管其刺穿損壞是適中的。從戰略上定位,可以輕鬆進入比賽。 | +強大的人群控制和損害 +適合初學者的理想 - 在專家方面效果較差 - 低防禦刺穿 |
![]() | 解鎖塔:** 3000令牌** 放置在遊戲中:** 2500現金** | Vulcan是穩定的中期至後期選項。選擇底部路徑以最大程度地發揮其損傷潛力,達到140 dps和完整的防禦力。儘管初始生長緩慢,但它變成了強大的力量。 | +高強度 +多功能 - 慢慢變得強大 - 沒有飛行檢測 |
B層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 800現金** | 這位商人提供了雙重角色,產生收入和造成損失,儘管與市場和其他塔樓的市場相比,它的損失不足。它與偵察底座配對很好,但很容易被超越。 | +產生金錢並造成損害 +適合早期比賽 - 容易替換 |
![]() | 解鎖塔:** 3500令牌** 在遊戲中放置:** 900現金** | 拆除主義者很早就有效地處理具有較高穿孔損壞的團體。但是,隨著更好的選擇的出現,它很快就變得過時了,並且缺乏飛行檢測,從而限制了其效用。 | +有效的人群控制和刺穿 - 早期之後過時 - 沒有飛行檢測 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 1200現金** | 與瓦肯人相似,但用途較少,精英的底部路徑可以最大程度地發揮其潛力。謹慎對其長期冷卻,如果無法正確管理,這可能會阻礙其有效性。 | +強大的底路 - 長期冷卻 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 480現金** | 儘管只有特斯拉砲塔產生了重大影響,但機械師以各種砲塔發光。儘管具有戰略價值,但長期的成本範圍是成本上的。 | +在中期有用 - 不成本效益 |
![]() | 解鎖塔:**免費**(在10級上可用) 在遊戲中放置:** 400現金** | Techblade是一座近戰塔,擅長處理早期遊戲人群和坦克。其短距離和緩慢的速度會阻礙其有效性,從而使其不太理想近戰活動。 | +有效的人群控制 +有效的早期遊戲 - 範圍有限 - 慢的 |
C層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:** 200令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 對於初學者來說,橫向器是一個不錯的選擇,或者是早期比賽中slinger的替代選擇。它的遠距離和處理群體的能力是其優勢,但即使在升級後,它的傷害仍然令人失望。 | +負擔得起,適合初學者 +遠距離 - 限於早期比賽 - 損害輸出不良 |
![]() | 解鎖塔:** 450令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 與高DPS塔配對時,冰箱可能很有用,尤其是針對快速敵人。但是,一旦敵人獲得凍結免疫力,其效用就會減少,從而使其在以後的階段不那麼有價值。 | +對快速敵人有效 - 變得過時的早期遊戲 - 限於特定敵人類型 |
![]() | 解鎖塔:** 500令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 另一個近戰塔,槍手的攻擊速度緩慢和短距離。儘管頂部路徑可以擴展其範圍,但它以減少傷害的成本為代價,僅在正常模式下才能使其可行。 | +不錯的頂路 - 短範圍 - 無效或專家無效 |
D層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖塔:**免費** 放置在遊戲中:** 200現金** | 滑格被設計為啟動塔,以向遊戲介紹新玩家。它的效用僅限於很早的階段,之後它變得無效,應迅速更換。 | +免費 - 損壞和發射速度不佳,即使在最大水平 - 初次波之後無用 |
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌**(10級可用) 在遊戲中放置:** 500現金** | 捕手的高解鎖成本和水平要求並不能反映出其表現,因為它甚至努力擊敗最弱的敵人。它被其他更有效且更便宜的其他塔樓所掩蓋。 | +中度底部路徑 - 不具有成本效益 - 通常幾乎無法使用 - 在整個遊戲中掙扎 |
憑藉我們在 *Tower Blitz *中所有塔樓的詳細層列表,您現在可以製定遊戲風格的最佳策略。如果您正在尋找提升的開始,我們的 * Tower Blitz *代碼可以為您帶來所需的優勢。