Hogar Noticias El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

Autor : Andrew Feb 28,2025

El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido Video Game Modder, anunció en Twitter que Sony Interactive Entertainment exigió la eliminación de enlaces a su parche, que posteriormente cumplió.

McDonald destacó la ironía, haciendo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó casualmente la creación del mod de 60 fps de sangre, lo que provocó la risa de Yoshida.

La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. El rendimiento de 30 fps del juego en PS4 es una queja frecuente. Mientras que McDonald's Mod intentó abordar esto, los avances recientes en la emulación de PS4, específicamente Shadps4 destacados por Digital Foundry, ofrecen una experiencia cercana a Remaster en PC con capacidades de 60 fps. Este avance puede haber provocado la acción más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.

A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente Bloodborne y duda en permitir que alguien más trabaje en él, incluso para una actualización o remaster simple, debido a su apretada agenda y altos estándares. Yoshida enfatizó que esto era puramente especulación y no se basaba en información privilegiada.

A pesar de casi una década desde su liberación, Bloodborne permanece intacta. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre una remaster o secuela potencial, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en plataformas más modernas. La situación deja el futuro incierto de Bloodborne, atrapado entre la demanda de los fanáticos y la aparente renuencia del creador a delegar su mayor desarrollo.

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