Pencipta patch 60fps darah yang popular telah menerima notis takedown DMCA dari Sony. Lance McDonald, modder permainan video yang terkenal, mengumumkan di Twitter bahawa Sony Interactive Entertainment menuntut penghapusan pautan ke patchnya, yang kemudiannya dipatuhi.
McDonald menonjolkan ironi itu, merujuk pertemuan masa lalu dengan bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida di mana dia secara santai menyebutkan membuat mod 60fps darah, mendorong ketawa dari Yoshida.
Ketiadaan Bloodborne yang berterusan terhadap tampalan, remaster, atau sekuel yang akan datang tetap menjadi titik penting di kalangan peminat. Prestasi 30fps permainan pada PS4 adalah aduan yang kerap. Walaupun MOD McDonald cuba untuk menangani ini, kemajuan baru-baru ini dalam emulasi PS4, khususnya Shadps4 yang diserlahkan oleh Digital Foundry, menawarkan pengalaman hampir-remaster di PC dengan keupayaan 60fps. Kejayaan ini mungkin mendorong tindakan Sony yang lebih tegas. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen.
Awal bulan ini, Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai ketidakaktifan Bloodborne dalam temu bual dengan permainan lucu. Dia berteori bahawa Hidetaka Miyazaki, pencipta permainan, sangat menghargai Bloodborne dan ragu -ragu untuk membolehkan orang lain bekerja di atasnya, walaupun untuk kemas kini atau remaster yang mudah, kerana jadual sibuknya dan standard yang tinggi. Yoshida menekankan ini adalah spekulasi semata -mata dan tidak berdasarkan maklumat dalam.
Walaupun hampir satu dekad sejak pembebasannya, Bloodborne tetap tidak disentuh. Walaupun Miyazaki sering membantah soalan -soalan mengenai remaster atau sekuel yang berpotensi, memetik kekurangan pemilikan IP dariSoftware, dia mengakui pada bulan Februari 2023 bahawa permainan itu akan mendapat manfaat daripada pelepasan pada platform yang lebih moden. Keadaan ini meninggalkan masa depan Bloodborne yang tidak menentu, ditangkap di antara permintaan peminat dan keengganan pencipta untuk mewakilkan perkembangan selanjutnya.