De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment de verwijdering van links naar zijn patch eiste, waaraan hij vervolgens voldeden.
McDonald benadrukte de ironie, verwijzend naar een ontmoeting in het verleden met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij terloops noemde het creëren van de Bloodborne 60FPS -mod, wat aanleiding gaf tot gelach van Yoshida.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van een officiële volgende generatie patch, remaster of vervolg blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. De 30FPS -prestaties van de game op PS4 zijn een frequente klacht. Terwijl McDonald's Mod dit probeerde aan te pakken, bieden recente vooruitgang in PS4-emulatie, met name SHADPS4 die wordt gemarkeerd door Digital Foundry, een bijna-remaster-ervaring op pc met 60 fps-mogelijkheden. Deze doorbraak heeft misschien aanleiding gegeven tot meer assertieve actie van Sony. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en aarzelt om iemand anders eraan te laten werken, zelfs voor een eenvoudige update of remaster, vanwege zijn drukke schema en hoge normen. Yoshida benadrukte dat dit puur speculatie was en niet gebaseerd op interne informatie.
Ondanks bijna een decennium sinds de vrijlating blijft Bloodborne onaangeroerd. Hoewel Miyazaki vaak vragen afbuigt over een potentiële remaster of vervolg, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release op modernere platforms. De situatie laat Bloodborne's toekomstige onzeker, gevangen tussen de fan -eis en de schijnbare terughoudendheid van de maker om de verdere ontwikkeling ervan te delegeren.