ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Lance McDonald ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงประกาศบน Twitter ว่า Sony Interactive Entertainment เรียกร้องให้ลบลิงก์ไปยังแพทช์ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตาม
แมคโดนัลด์เน้นการประชดโดยอ้างถึงการเผชิญหน้าที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ที่ซึ่งเขาพูดถึงการสร้าง Bloodborne 60fps Mod พร้อมกับเสียงหัวเราะจาก Yoshida
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne ของ Patch Gen Gen, Remaster หรือ Sequel ยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ประสิทธิภาพ 30fps ของเกมบน PS4 เป็นการร้องเรียนบ่อยครั้ง ในขณะที่ Mod ของ McDonald พยายามที่จะแก้ไขปัญหาความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะ Shadps4 ที่เน้นโดย Digital Foundry นำเสนอประสบการณ์ใกล้กับพีซีที่มีความสามารถ 60fps การพัฒนานี้อาจทำให้การกระทำที่กล้าแสดงออกของ Sony มากขึ้น IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับความนิยมอย่างลึกซึ้งและลังเลที่จะอนุญาตให้คนอื่นทำงานได้แม้กระทั่งการอัปเดตหรือ remaster ที่เรียบง่ายเนื่องจากตารางงานที่ยุ่งและมาตรฐานสูง โยชิดะเน้นว่านี่เป็นการเก็งกำไรอย่างหมดจดและไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อมูลภายใน
แม้จะมีเวลาเกือบทศวรรษนับตั้งแต่การปล่อยตัว Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้อง ในขณะที่ Miyazaki มักจะเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับ Remaster หรือ Sequel ที่มีศักยภาพโดยอ้างว่า Fromsoftware ขาดความเป็นเจ้าของ IP เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยมากขึ้น สถานการณ์ทำให้เกิดความไม่แน่นอนในอนาคตของ Bloodborne จับระหว่างความต้องการของแฟน ๆ และความไม่เต็มใจของผู้สร้างที่จะมอบหมายการพัฒนาต่อไป