Elden Ring Nightreign: un retorno de enemigos familiares centrado en el juego
Nightreign, la última expansión de Elden Ring, presenta una lista de jefes seleccionados tanto del universo Elden Ring como de los títulos anteriores de Software. La directora Junya Ishizaki aclaró el razonamiento detrás de esta decisión en una entrevista reciente de Gamespot (12 de febrero de 2025), enfatizando un enfoque impulsado por el juego.
Ishizaki declaró que la inclusión de estos jefes familiares era principalmente para mejorar la variedad y el desafío del juego. La diversa línea de jefes se consideró necesaria para la nueva estructura y estilo de la expansión. Si bien reconoció la afición de los fanáticos por estos encuentros icónicos, Ishizaki aseguró a los jugadores que la consistencia de la tradición no fue sacrificado. Los jefes están integrados para adaptarse a la atmósfera y la sensación en general de Nightreign, minimizando cualquier incongruencia discordante con la tradición establecida.
También destacó el factor inherente de "diversión" para volver a visitar a estos queridos personajes. Por lo tanto, los jugadores no deberían ser excesivos las implicaciones de la tradición de su presencia; El enfoque se centra en la experiencia del juego. Es probable que el antagonista principal, el Señor de la Noche y sus posibles vínculos con la narrativa más amplia del anillo de elden sean más significativos para los entusiastas de la tradición.
Jefes confirmados y especulados de los juegos anteriores de Software
Se han confirmado dos jefes: el rey sin nombre de Dark Souls 3 (DS3), conocido por sus desafiantes ataques de rayos y viento, y el demonio de Centipede de las Souls Dark Souls originales, una monstruosidad de múltiples cabezas que arroja fuego. La aparición de la querida Freja del duque, una enorme araña de dos cabezas, es muy insinuada por una criatura similar vista en el tráiler no alumno.
La inclusión de estos jefes, mientras que potencialmente plantea preguntas sobre las conexiones de la tradición entre juegos, es en última instancia secundaria al diseño del juego. Si bien su presencia podría no contribuir directamente a la narrativa Elden Ring, su inclusión ofrece un desafío familiar pero emocionante para los jugadores. El enfoque debe permanecer en el juego central y los nuevos desafíos presentados por NighTreign, en lugar de diseccionar las intrincadas conexiones de la tradición.