Una petición de la Unión Europea destinada a impedir que los editores dejen los videojuegos injugables una vez finalizado el soporte ha ganado un impulso significativo. La iniciativa "Stop Destroying Video Games" se acerca a su objetivo de conseguir un millón de firmas.
Los jugadores de la UE apoyan la causa
Casi el 40% del objetivo alcanzado
La petición ya ha superado su umbral de firmas en siete países de la UE: Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, Países Bajos, Polonia y Suecia. Con 397.943 firmas recogidas, la campaña ha alcanzado el 39% de su objetivo de un millón de firmas.
Lanzada en junio, la petición aborda la creciente preocupación de que los juegos no se puedan reproducir después del cierre del servidor o la finalización del soporte del editor. La iniciativa busca establecer una legislación que exija a los editores garantizar que los juegos sigan siendo jugables, incluso después de que cese el soporte oficial.
Como se indica en la petición, los editores que venden o conceden licencias de videojuegos en la UE deberían estar obligados a mantener la funcionalidad del juego. Esto tiene como objetivo evitar que los editores desactiven juegos de forma remota sin ofrecer alternativas razonables para mantener la jugabilidad de forma independiente.
La petición destaca el controvertido cierre de The Crew de Ubisoft, un juego de carreras de 2014 con más de 12 millones de jugadores en todo el mundo. La decisión de Ubisoft de cerrar los servidores en marzo de 2024, citando problemas de infraestructura y licencias, provocó indignación entre los jugadores e incluso dio lugar a demandas en California.
Si bien la petición aún no ha alcanzado su objetivo, los ciudadanos de la UE en edad de votar tienen hasta el 31 de julio de 2025 para añadir sus firmas. Si bien los ciudadanos de fuera de la UE no pueden firmar, aún pueden contribuir promocionando la petición dentro de sus redes.