Eine Petition der Europäischen Union, die darauf abzielt, Verlage daran zu hindern, Videospiele nach dem Ende des Supports unspielbar zu machen, hat große Resonanz gefunden. Die Initiative „Stoppt die Zerstörung von Videospielen“ nähert sich ihrem Ziel von einer Million Unterschriften.
EU-Gamer unterstützen die Sache
Fast 40 % des Ziels erreicht
Die Petition hat in sieben EU-Ländern bereits die erforderliche Unterschriftenschwelle überschritten: Dänemark, Finnland, Deutschland, Irland, den Niederlanden, Polen und Schweden. Mit 397.943 gesammelten Unterschriften hat die Kampagne 39 % ihres Ziels von einer Million Unterschriften erreicht.
Die im Juni gestartete Petition befasst sich mit der wachsenden Sorge, dass Spiele nach Serverabschaltungen oder der Einstellung des Publisher-Supports nicht mehr spielbar sind. Die Initiative zielt darauf ab, Gesetze zu erlassen, die Verlage dazu verpflichten, sicherzustellen, dass Spiele auch nach dem Ende des offiziellen Supports spielbar bleiben.
Wie in der Petition angegeben, sollten Herausgeber, die Videospiele in der EU verkaufen oder lizenzieren, verpflichtet werden, die Funktionalität des Spiels aufrechtzuerhalten. Damit soll verhindert werden, dass Herausgeber Spiele aus der Ferne deaktivieren, ohne angemessene Alternativen bereitzustellen, um die Spielbarkeit unabhängig aufrechtzuerhalten.
Die Petition beleuchtet die umstrittene Einstellung von Ubisofts The Crew, einem Rennspiel aus dem Jahr 2014 mit über 12 Millionen Spielern weltweit. Die Entscheidung von Ubisoft, die Server im März 2024 unter Berufung auf Infrastruktur- und Lizenzprobleme herunterzufahren, löste bei Spielern Empörung aus und führte sogar zu Klagen in Kalifornien.
Während die Petition ihr Ziel noch nicht erreicht, haben EU-Bürger im Wahlalter bis zum 31. Juli 2025 Zeit, ihre Unterschriften beizufügen. Auch wenn Nicht-EU-Bürger nicht unterzeichnen können, können sie dennoch einen Beitrag leisten, indem sie die Petition in ihren Netzwerken bewerben.