คำร้องของสหภาพยุโรปที่มีเป้าหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้จัดพิมพ์แสดงผลวิดีโอเกมที่ไม่สามารถเล่นได้หลังจากที่การสนับสนุนสิ้นสุดลงได้รับแรงผลักดันอย่างมาก โครงการริเริ่ม "หยุดการทำลายวิดีโอเกม" ใกล้บรรลุเป้าหมายในการมีลายเซ็นหนึ่งล้านชื่อแล้ว
นักเล่นเกมชาวยุโรปรวมตัวกันอยู่เบื้องหลังสาเหตุ
บรรลุเป้าหมายเกือบ 40%
คำร้องได้เกินเกณฑ์การลงนามในเจ็ดประเทศในสหภาพยุโรป: เดนมาร์ก ฟินแลนด์ เยอรมนี ไอร์แลนด์ เนเธอร์แลนด์ โปแลนด์ และสวีเดน ด้วยการรวบรวมลายเซ็น 397,943 แคมเปญ บรรลุเป้าหมาย 39% จากหนึ่งล้านลายเซ็น
เปิดตัวในเดือนมิถุนายน คำร้องกล่าวถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นของเกมที่ไม่สามารถเล่นได้หลังจากการปิดเซิร์ฟเวอร์หรือยุติการสนับสนุนของผู้เผยแพร่ โครงการริเริ่มนี้พยายามที่จะสร้างกฎหมายที่กำหนดให้ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องแน่ใจว่าเกมยังคงสามารถเล่นได้ แม้ว่าการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจะสิ้นสุดลงก็ตาม
ตามที่ระบุไว้ในคำร้อง ผู้เผยแพร่ที่ขายหรือออกใบอนุญาตวิดีโอเกมในสหภาพยุโรปควรมีหน้าที่ในการรักษาฟังก์ชันการทำงานของเกม สิ่งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่ปิดการใช้งานเกมจากระยะไกลโดยไม่ต้องเสนอทางเลือกที่สมเหตุสมผลเพื่อรักษาความสามารถในการเล่นอย่างอิสระ
คำร้องดังกล่าวเน้นย้ำถึงการปิดตัวอันเป็นที่ถกเถียงของ The Crew ของ Ubisoft ซึ่งเป็นเกมแข่งรถในปี 2014 ที่มีผู้เล่นมากกว่า 12 ล้านคนทั่วโลก การตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะปิดเซิร์ฟเวอร์ในเดือนมีนาคม 2024 โดยอ้างถึงปัญหาด้านโครงสร้างพื้นฐานและใบอนุญาต ก่อให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่น และยังนำไปสู่การฟ้องร้องในแคลิฟอร์เนียอีกด้วย
แม้ว่าคำร้องยังคงไม่เป็นไปตามเป้าหมาย แต่พลเมืองของสหภาพยุโรปที่มีอายุในการลงคะแนนเสียงจะมีเวลาจนถึงวันที่ 31 กรกฎาคม 2025 ในการเพิ่มลายเซ็น แม้ว่าพลเมืองที่ไม่ใช่สหภาพยุโรปจะไม่สามารถลงนามได้ แต่พวกเขาก็ยังสามารถมีส่วนร่วมได้โดยการส่งเสริมคำร้องภายในเครือข่ายของพวกเขา