Petycja Unii Europejskiej mająca na celu uniemożliwienie wydawcom uniemożliwiania odtwarzania gier wideo po zakończeniu wsparcia zyskała duże zainteresowanie. Inicjatywa „Przestań niszczyć gry wideo” zbliża się do celu, jakim jest milion podpisów.
Gracze z UE wspierają sprawę
Prawie 40% celu osiągniętego
Petycja przekroczyła już próg podpisów w siedmiu krajach UE: Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Po zebraniu 397 943 podpisów kampania osiągnęła 39% z zakładanego miliona podpisów.
Petycja, opublikowana w czerwcu, jest odpowiedzią na rosnące obawy, że gry staną się niemożliwe po wyłączeniu serwerów lub zakończeniu wsparcia dla wydawców. Inicjatywa ma na celu ustanowienie przepisów nakładających na wydawców obowiązek zapewnienia możliwości odtwarzania gier nawet po ustaniu oficjalnego wsparcia.
Jak stwierdzono w petycji, wydawcy sprzedający lub udzielający licencji na gry wideo w UE powinni być zobowiązani do utrzymywania funkcjonalności gier. Ma to na celu uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączania gier bez zapewnienia rozsądnych alternatyw w celu niezależnego utrzymania grywalności.
W petycji zwrócono uwagę na kontrowersyjne zamknięcie The Crew firmy Ubisoft, gry wyścigowej z 2014 roku, w którą gra ponad 12 milionów graczy na całym świecie. Decyzja Ubisoftu o zamknięciu serwerów w marcu 2024 r., powołując się na problemy z infrastrukturą i licencjami, wywołała oburzenie wśród graczy, a nawet doprowadziła do procesów sądowych w Kalifornii.
Chociaż petycja nadal nie osiągnęła zakładanego celu, obywatele UE w wieku uprawniającym do głosowania mają czas do 31 lipca 2025 r. na złożenie podpisów. Chociaż obywatele spoza UE nie mogą podpisać petycji, nadal mogą wnieść swój wkład, promując petycję w swoich sieciach.