Nakakuha ng makabuluhang traksyon ang isang petisyon ng European Union na naglalayong pigilan ang mga publisher na mag-render ng mga video game na hindi nilalaro pagkatapos ng suporta. Ang inisyatiba ng "Stop Destroying Video Games" ay malapit na sa layunin nitong magkaroon ng isang milyong lagda.
EU Gamers Rally Behind the Cause
Halos 40% ng Target na Naabot
Nalampasan na ng petisyon ang signature threshold nito sa pitong bansa sa EU: Denmark, Finland, Germany, Ireland, Netherlands, Poland, at Sweden. Sa 397,943 mga lagda na nakolekta, ang kampanya ay umabot sa 39% ng isang milyong layunin ng lagda nito.
Inilunsad noong Hunyo, tinutugunan ng petisyon ang lumalaking alalahanin ng mga laro na nagiging hindi mapaglaro pagkatapos ng pag-shutdown ng server o pagwawakas ng suporta ng publisher. Ang inisyatiba ay naglalayong magtatag ng batas na nag-aatas sa mga publisher na tiyaking mananatiling mapaglaro ang mga laro, kahit na matapos na ang opisyal na suporta.
Tulad ng nakasaad sa petisyon, dapat na obligado ang mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga video game sa EU na panatilihin ang functionality ng laro. Nilalayon nitong pigilan ang mga publisher mula sa malayuang pag-disable ng mga laro nang hindi nagbibigay ng mga makatwirang alternatibo upang mapanatili ang playability nang nakapag-iisa.
Itinatampok ng petisyon ang kontrobersyal na pagsasara ng The Crew ng Ubisoft, isang laro ng karera noong 2014 na may mahigit 12 milyong manlalaro sa buong mundo. Ang desisyon ng Ubisoft na isara ang mga server noong Marso 2024, na binanggit ang mga isyu sa imprastraktura at paglilisensya, ay nagdulot ng galit sa mga manlalaro at humantong pa sa mga demanda sa California.
Habang kulang pa ang petisyon sa target nito, ang mga mamamayan ng EU na nasa edad na ng pagboto ay may hanggang Hulyo 31, 2025, para magdagdag ng kanilang mga lagda. Bagama't hindi makapirma ang mga hindi mamamayan ng EU, maaari pa rin silang mag-ambag sa pamamagitan ng pag-promote ng petisyon sa loob ng kanilang mga network.