Bioware aurait été réduit à moins de 100 employés après les licenciements et les départs du personnel après la libération de Dragon Age: The Veilguard. Selon Bloomberg, le studio comptait plus de 200 employés il y a seulement deux ans pendant le sommet de l'âge du dragon: le développement du Veilguard.
La semaine dernière, EA a restructuré BioWare pour se concentrer exclusivement sur le développement de Mass Effect 5. Par exemple, John Epler, le directeur créatif de Veilguard, a été déplacé en boucle pour travailler sur le prochain jeu de jeux de skateboard, tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee a été transféré à Motive to Work on Iron Man.
Cette restructuration est intervenue après que EA a annoncé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas répondu aux attentes de l'entreprise, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier - un chiffre près de 50% inférieur à celui prévu.
Bloomberg a indiqué que ces réaffectations du personnel sont désormais permanentes, les personnes déménagées dans d'autres studios n'étaient plus considérées comme des employés de BioWare en affectation temporaire. De plus, plusieurs développeurs de BioWare se sont rendus sur les réseaux sociaux pour annoncer leurs licenciements et leur recherche d'emploi, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm.
Bioware avait déjà connu des licenciements en 2023 et Dragon Age: la réalisatrice de Veilguard, Corinne Busche, a quitté le studio le mois dernier. Lorsque IGN a cherché des détails à EA sur le nombre d'employés touchés, la réponse a été vague, indiquant seulement que le studio a désormais "le bon nombre de personnes dans les bons rôles" pour se concentrer sur l'effet de masse.
Jason Schreier de Bloomberg a noté que les licenciements avaient eu un impact sur deux douzaines de personnes à BioWare. Les membres du personnel ont exprimé leur soulagement que Dragon Age: The Veilguard a été publié en tant que jeu complet, malgré la poussée initiale d'EA pour un modèle de service en direct et une inversion ultérieure. IGN a précédemment rendu compte des défis de développement auxquels l'âge du dragon est confronté: le Veilguard, y compris les licenciements antérieurs et le départ de plusieurs prospects du projet.
Au milieu des inquiétudes de l'avenir de la série Dragon Age, un ancien écrivain de BioWare a rassuré les fans en disant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
En ce qui concerne Mass Effect, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, développe actuellement le prochain épisode de la série.