A BioWare teria sido reduzida para menos de 100 funcionários após demissões e partidas da equipe após a libertação do Dragon Age: The Veilguard. De acordo com a Bloomberg, o estúdio tinha mais de 200 funcionários há apenas dois anos durante o pico de Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard.
Na semana passada, a EA reestruturou a Bioware para se concentrar exclusivamente no desenvolvimento do Mass Effect 5. Como resultado, alguns membros da equipe que trabalharam no Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros estúdios da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da VeilGuard, foi transferido para o Circle Full para trabalhar no próximo skate de jogo de skate, enquanto a escritora sênior Sheryl Chee foi transferida para o motivo para trabalhar no Homem de Ferro.
Essa reestruturação ocorreu depois que a EA anunciou que Dragon Age: o Veilguard não atendeu às expectativas da empresa, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro - um número quase 50% menor do que o projetado.
A Bloomberg relatou que essas transferências de equipe agora são permanentes, com aquelas transferidas para outros estúdios não consideraram mais funcionários da Bioware em tarefas temporárias. Além disso, vários desenvolvedores da BioWare foram às mídias sociais para anunciar suas demissões e busca de emprego, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm.
A BioWare já havia experimentado demissões em 2023 e Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, deixou o estúdio no mês passado. Quando a IGN procurou detalhes da EA sobre o número de funcionários afetados, a resposta foi vaga, afirmando apenas que o estúdio agora tem "o número certo de pessoas nos papéis certos" para se concentrar no Mass Effect.
Jason Schreier, da Bloomberg, observou que as demissões impactaram em torno de duas dúzias de pessoas na Bioware. Os funcionários expressaram alívio de que Dragon Age: The Veilguard foi lançado como um jogo completo, apesar do impulso inicial da EA por um modelo de serviço ao vivo e subsequente reversão. A IGN relatou anteriormente os desafios de desenvolvimento enfrentados pelo Dragon Age: The Veilguard, incluindo demissões anteriores e a partida de vários protagonistas do projeto.
Em meio a preocupações com o futuro da Dragon Age Series, um ex -escritor da Bioware tranquilizou os fãs dizendo: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Em relação ao Mass Effect, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente desenvolvendo a próxima parte da série.