Biowareは、Dragon Age:The Veilguardのリリース後、レイオフとスタッフの出発後、100人未満の従業員に減少したと伝えられています。ブルームバーグによると、スタジオにはわずか2年前にドラゴン時代のピーク時に200人以上の従業員がいました。ベイルガードの開発。
先週、EAはBiowareを再構築し、Mass Effect 5の開発にのみ焦点を当てました。その結果、Dragon Age:The Veilguardに取り組んだチームメンバーは他のEAスタジオに再割り当てされました。たとえば、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、今後のスケートボードゲームスケートに取り組むためにフルサークルに移行されましたが、シニアライターのシェリルチーはアイアンマンに取り組む動機に移行しました。
この再編は、EAがDragon Age:The Veilguardが同社の期待を満たしていないことを発表した後に来ました。
ブルームバーグは、これらのスタッフの再割り当ては現在永続的であり、他のスタジオに移動したスタッフは、一時的な割り当てでBioWareの従業員とはもう見なされなくなったと報告しました。さらに、編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターなど、レイオフと就職活動を発表するために、Bioware開発者の数人がソーシャルメディアに参加しました。
Biowareは以前に2023年にレイオフを経験していましたが、ドラゴンエイジ:ベイルガードのディレクターであるコリンブッシュは先月スタジオを去りました。 IGNが影響を受ける従業員の数についてEAから詳細を求めたとき、反応は曖昧であり、スタジオにはMass Effectに焦点を当てる「適切な役割の適切な数」があると述べています。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、レイオフがBiowareの約20人の人々に衝撃を与えたと指摘しました。スタッフは、EAがライブサービスモデルとその後の逆転を最初に推進しているにもかかわらず、ドラゴンエイジ:ベイルガードが完全なゲームとしてリリースされたという安reliefを表明しました。 IGNは以前、Dragon Age:The Veilguardが直面する開発の課題について報告しています。
ドラゴンエイジシリーズの将来についての懸念の中で、元Biowareの作家は、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と言ってファンを安心させました。
Mass Effectに関して、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元の3部作の退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在シリーズの次の分割払いを開発していることを確認しました。