Secondo quanto riferito, BioWare è stato ridotto a meno di 100 dipendenti a seguito di licenziamenti e partenze del personale dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard. Secondo Bloomberg, lo studio aveva oltre 200 dipendenti solo due anni fa durante il picco di Dragon Age: lo sviluppo del velo.
La scorsa settimana, EA ha ristrutturato Bioware per concentrarsi esclusivamente sullo sviluppo di Mass Effect 5. Di conseguenza, alcuni membri del team che hanno lavorato su Dragon Age: The Veilguard sono stati riassegnati ad altri studi EA. Ad esempio, John Epler, direttore creativo di VeilGuard, è stato spostato al punto di partenza per lavorare sul prossimo gioco di giochi di skateboard, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è stato trasferito al motivo per lavorare su Iron Man.
Questa ristrutturazione è arrivata dopo che EA ha annunciato che Dragon Age: The Veilguard non ha soddisfatto le aspettative dell'azienda, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, una cifra in meno di quasi il 50% di quanto previsto.
Bloomberg ha riferito che queste riassegnazioni del personale sono ora permanenti, con quelli trasferiti in altri studi non considerati più dipendenti di Bioware in incarichi temporanei. Inoltre, diversi sviluppatori di BioWare sono andati sui social media per annunciare i loro licenziamenti e la ricerca di lavoro, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lo scrittore principale su Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di sistemi senior Michelle Flamm.
Bioware aveva precedentemente sperimentato licenziamenti nel 2023 e Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche ha lasciato lo studio il mese scorso. Quando IGN ha cercato i dettagli di EA sul numero di dipendenti interessati, la risposta è stata vaga, affermando solo che lo studio ora ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti" per concentrarsi su Mass Effect.
Jason Schreier di Bloomberg ha osservato che i licenziamenti hanno avuto un impatto su due dozzine di persone a BioWare. I membri dello staff hanno espresso sollievo dal fatto che Dragon Age: The Veilguard è stato rilasciato come gioco completo, nonostante la spinta iniziale di EA per un modello di servizio live e il successivo inversione. IGN ha precedentemente riferito sulle sfide dello sviluppo affrontate da Dragon Age: The Veilguard, compresi i licenziamenti precedenti e la partenza di diversi lead del progetto.
Tra le preoccupazioni per il futuro della serie Dragon Age, un ex scrittore BioWare ha rassicurato i fan dicendo: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".
Per quanto riguarda Mass Effect, EA ha confermato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia originale tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta attualmente sviluppando la prossima puntata della serie.