L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son début de carrière, y compris son expérience avec le légendaire prototype Nintendo PlayStation. Dans une interview avec Minnmax, Yoshida a raconté son temps à travailler aux côtés de Ken Kutaragi, le «père de Playstation», à partir de février 1993 lors du développement de la PlayStation originale. Alors que l'équipe s'est concentrée sur la console qui a finalement lancé, Yoshida et ses collègues avaient également accès à la Nintendo Playstation.
Ce jeu, il a décrit comme similaire à un tireur spatial contemporain, peut-être Silpheed de Sega CD, qui a diffusé des actifs à partir d'un CD. Les détails restent flous; Yoshida ne se souvenait pas du développeur ou de la région d'origine. Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, il a offert une perspective plein d'espoir: "Je ne serais pas surpris. Vous savez, c'était comme un CD, donc… ouais."
La Nintendo PlayStation reste un élément de collecteur très recherché, un témoignage de son statut inédit et du scénario intrigant "et si" qu'il représente dans l'histoire du jeu. Le prototype est fréquemment apparu dans les enchères et les cercles de collection.
La perspective de ce tireur d'espace Sony inédit qui voyait le jour est certainement attrayant. Ce ne serait pas sans précédent; Nintendo a sorti Star Fox 2 ans après son annulation. Peut-être, un jour, ce morceau perdu de l'histoire du jeu émergera enfin.